Dans le jeu, le but du joueur est de faire précisément ce que son titre indique, car si vous criez quand vous avez peur, le jeu se termine.
Inspiré par les films d’horreur des années 90, notamment Le projet Blair Witch, Ne crie pas met le joueur au défi d’explorer la forêt fictive de Pineview pendant 18 minutes. Cependant, le temps ne passe que lorsque le joueur bouge et à travers « des dizaines de frayeurs dynamiques » (il n’y a pas deux parties identiques).
Découvrez la bande-annonce du prochain jeu ci-dessous.
Quels ensembles Ne crie pas Outre les autres jeux d’horreur à images trouvées, le microphone du joueur doit être calibré pour enregistrer tous les sons émis par le joueur dans la vie réelle.
« Un simple grincement ou un halètement silencieux doit être signalé comme un cri », ont déclaré les développeurs Joure & Joe, mais l’équipe de deux développeurs a précisé que parler doucement ne devrait pas déclencher la fin du jeu, permettant ainsi aux streamers de jouer avec leur public.
Développé dans Unreal Engine 5, Ne crie pas devrait accéder à l’accès anticipé sur Steam le 27 octobre. L’accès anticipé offre à Joure & Joe la possibilité d’apprendre des commentaires des fans pour s’assurer que le jeu est aussi effrayant que possible et qu’il a autant de profondeur que d’ampleur.
La version complète du jeu comprendra une gamme d’événements allant des alertes de saut à ceux qui visent à « vous mettre sous la peau », ainsi qu’une histoire sur ce qui est arrivé à Pineview Forest. De nouveaux emplacements, des défis optionnels, des succès Steam et des cartes à collectionner seront également ajoutés, tout comme la localisation, la prise en charge des contrôleurs et des ajustements de performances.
Ne crie pas restera également au même prix une fois finalisé. Le développeur a déclaré : « Nous ne sommes pas là pour devenir riches ; nous sommes là pour offrir une expérience d’horreur terrifiante ! »
L’inclusion des vraies voix des joueurs dans les jeux a été constatée dans des titres tels que Phasmaphobie, En silence et Démonologuemais ceux-ci ont utilisé les voix comme mécanismes pour interagir avec le monde du jeu.
Dans d’autres actualités sur les jeux, Champ d’étoilesLe concepteur principal des quêtes de travaille actuellement sur Chant du Wyrdun jeu de rôle d’une équipe d’anciens Tomber développeurs.