Je n’ai jamais été bon aux échecs. Je n’arrive pas à me projeter dans l’avenir ou à prédire les prochains coups de mes adversaires. Cela signifie que j’évite généralement les jeux comme XCOM ou d’autres jeux de stratégie tactique au tour par tour. Cependant, en jouant à Tactical Breach Wizards pour le test, j’ai réalisé que le genre pourrait en fait être beaucoup plus amusant que je ne le pensais.
Plein de caractère
Tactical Breach Wizards s’est distingué des autres jeux du genre grâce à la créativité et à l’imagination de l’équipe qui se cache derrière. Tout, du décor aux personnages, a été entièrement développé, ce qui donne un jeu avec beaucoup plus de charme et de personnalité que de nombreux autres jeux du même genre.
Tout un fil
Ce qui m’a vraiment marqué dans Tactical Breach Wizards et qui en a fait une expérience si amusante, c’est l’histoire que l’équipe a réussi à tisser entre les différentes scènes. Bien qu’il s’agisse d’un jeu de stratégie tactique au tour par tour, il y a beaucoup de personnalité et d’humour.
Les différents personnages ont chacun leur propre histoire personnelle. Chacun d’entre eux est accompagné de son propre bagage tandis que l’équipe se constitue petit à petit, tirée de n’importe quel coin miteux du mercenaire dans lequel ils étaient empêtrés. Tous les différents sorciers ont une histoire, et il n’y a pas de gentils ou de héros clairement définis. La vanité, la cupidité, la paresse et les insécurités jouent toutes un rôle important dans le dialogue hilarant qu’ils partagent.
L’écriture de Tactical Breach Wizards donne aux personnages l’occasion de s’épanouir. Les motivations et les doutes sont explorés à travers des niveaux de séquences de rêve optionnels, de petites quêtes annexes et des dialogues à l’intérieur et à l’extérieur du jeu. Aucun des personnages n’est sans défaut, et ils ont chacun leurs propres objectifs, mais grâce à l’écriture riche et très humoristique, nous commençons à les comprendre tous.
Sorts élégants
Un style artistique simple mais efficace garde les choses minimalistes mais attrayantes. Les illustrations basiques et en blocs sont pleines de caractère et correspondent parfaitement à l’écriture. Malgré leurs conceptions simples, chacun des sorciers est capable de transmettre beaucoup d’émotion et de transmettre parfaitement l’humour du dialogue. La quantité de mépris véhiculée dans un seul mouvement de tête témoigne de l’écriture et de l’animation de l’équipe.
Je ne me suis jamais lassé de regarder les différentes étapes de Tactical Breach Wizards. Au cours de mes 12 heures de jeu, l’équipe a réussi à intégrer toutes sortes de niveaux imaginatifs et captivants, allant des trains filant à travers des montagnes glacées aux bagarres serrées dans les ruelles.
La conception de Tactical Breach Wizards est essentielle à sa simplicité, mais cela ne reflète pas le gameplay. J’ai apprécié les designs à la fois doux et artistiques. Ils étaient faciles à assimiler rapidement et j’ai compris comment les différents environnements pouvaient être utilisés à mon avantage.
Serré et tactique
Comme je l’ai déjà dit, je ne suis pas un grand fan des jeux de stratégie à long terme. Un jeu de société comme Risk peut être jeté à la poubelle. Cependant, j’ai trouvé que le rythme, le gameplay et la stratégie de Tactical Breach Wizards étaient absolument parfaits pour ma capacité d’attention pourrie par les réseaux sociaux.
Briser et effacer
Le principe est simple. Vous contrôlez une équipe de sorciers, chacun doté d’un ensemble de compétences spécifiques. Celles-ci peuvent aller de la capacité de se transformer en chien à celle de ressusciter des gens, à condition de leur tirer d’abord une balle dans la tête.
Grâce à ces compétences, c’est à vous de faire progresser chaque sorcier à travers une étape remplie d’ennemis et d’autres dangers. Différents défis et objectifs doivent être, ou peuvent également être, accomplis au cours de chaque étape. Tous les sorciers ne sont pas toujours disponibles pour chaque mission, ce qui signifie que vous devez jouer la main qui vous est distribuée.
Cependant, avant de vous engager dans un tour complet, chaque coup peut être rembobiné. Cela signifie que vous pouvez planifier une partie, tester pour voir comment elle fonctionne, puis si le résultat n’est pas celui que vous souhaitez, revenir en arrière et recommencer. Cela peut sembler trop facile, mais vous auriez tort.
Batailles de la taille d’une bouchée
Je me suis rarement retrouvé frustré ou bloqué dans Tactical Breach Wizards. Au lieu de cela, chaque combat, bien que souvent difficile, pouvait être terminé en quelques minutes seulement. Des missions entières sont divisées en une série d’étapes, chaque étape ne nécessitant que quelques mouvements pour être terminée si elle est bien faite. Cela signifie qu’un niveau entier peut être terminé en 10 à 20 minutes environ.
Cela peut sembler être une plainte, mais c’est loin d’être le cas. Le rythme rapide du gameplay m’a encouragé à trouver des moyens de terminer un niveau en aussi peu de mouvements que possible, en utilisant souvent mes différentes compétences pour effacer complètement un sol dès le premier tour. Le sentiment de maîtriser la salle, les capacités et les différents personnages était incroyablement satisfaisant.
Le rythme rapide et satisfaisant de chaque étape m’a encouragé à rejouer certains niveaux pour voir si je pouvais atteindre les objectifs optionnels. Réinitialiser complètement un niveau n’était pas une grande perte de temps, et réussir un niveau parfait est extrêmement satisfaisant. La rapidité des changements d’étapes, des niveaux et du scénario m’a permis de jouer beaucoup plus longtemps qu’un jeu de stratégie qui nécessiterait plus de temps par étape ne le ferait.
Essaye encore et encore
L’un des personnages principaux de Tactical Breach Wizards a la capacité de voir toutes les possibilités de chaque action à tout moment. Cela prépare le jeu à l’une des mécaniques de base, qui est de pouvoir voir comment vos mouvements se dérouleront et de les rembobiner.
Quand j’ai appris que cela existait, j’ai pensé que cela rendrait le jeu beaucoup trop facile, mais ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, j’ai pu planifier des actions entières, en utilisant la vaste gamme de compétences dont je dispose. Cependant, souvent, après avoir utilisé plusieurs mouvements sur plusieurs personnages, j’arrivais à la fin de mon tour et je me rendais compte que quelqu’un, dès le début de ma planification, était dans une mauvaise position.
Je construisais des tours entiers, déplaçant joueur après joueur, puis je devais appuyer sur rembobiner quand je me rendais compte que quelqu’un était au mauvais endroit ou que quelque chose aurait été utilisé beaucoup plus efficacement ailleurs. Les ressources sont limitées et la santé peut être rapidement épuisée. J’ai trouvé que la satisfaction de dépouiller une pièce de théâtre de fond en comble et de la reconstruire à nouveau en utilisant le bouton de rembobinage me donnait l’impression d’être un véritable magicien de la brèche tactique.
Pas trop de tension
J’ai apprécié le rythme de Tactical Breach Wizards, et j’ai pris le temps de lire les différentes options de dialogue pendant la critique et de jouer aux missions supplémentaires facultatives, mais le jeu s’est terminé assez rapidement. Ne vous attendez pas à plus de douze à quinze heures de jeu lors de votre première partie du jeu. C’est court et agréable, mais pour 20 $, ça vaut bien le prix.
Il y a de nombreux extras à découvrir après avoir terminé Tactical Breach Wizards. Pour les perfectionnistes, chaque étape est accompagnée d’un ensemble unique de défis qui permettent d’obtenir un point à utiliser pour de nouvelles tenues. Pour plus d’exposition et de construction du monde, il y a des séquences de rêve et des missions secondaires à perfectionner. Elles sont toutes facultatives, mais je me suis quand même retrouvée à les terminer en testant Tactical Breach Wizards.
Je n’ai pas eu l’impression que le jeu était bâclé ou qu’il se terminait par une conclusion hâtive. Tout comme le rythme des niveaux eux-mêmes est vif et rapide, le scénario donne du temps et de l’espace aux personnages et au développement de l’intrigue. Le jeu semble terminé à la fin et rempli tout au long du milieu.
J’avoue que j’ai joué à Tactical Breach Wizards en difficulté moyenne pour la facilité de l’évaluation, et je me suis souvent retrouvé à me gratter la tête, mais je suis rarement resté bloqué trop longtemps. Les niveaux m’ont poussé à utiliser mes différentes compétences et m’ont aidé à vraiment explorer ce qui pouvait être fait avec les sorciers. Cependant, même lorsque j’ai approché les étapes finales pendant l’évaluation, j’ai constaté que je n’étais jamais resté bloqué au point de quitter de rage Tactical Breach Wizards.
Si vous cherchez un jeu qui va vraiment vous pousser stratégiquement, je vous recommande de jouer à Tactical Breach Wizards avec les paramètres les plus difficiles. Je suis convaincu qu’à ces difficultés, même les joueurs expérimentés de stratégie au tour par tour devront vraiment creuser profondément.
Élégant et stratégique
J’ai trouvé mon temps de test avec Tactical Breach Wizards bien plus agréable que je ne l’aurais cru. L’équipe elle-même progresse de plus en plus avec sa série de défenestration, et c’est un merveilleux ajout à la liste.
Au-delà du gameplay intense et amusant, le décor, l’écriture et les personnages du jeu m’ont vraiment captivé entre les combats. Les différents sorciers apportent tous leur propre saveur au jeu, chacun étant aussi imparfait que le précédent.
L’écriture de Tactical Breach Wizards est vraiment drôle, employant beaucoup de l’humour pince-sans-rire et de la satire que beaucoup de jeux essaient d’avoir, et qui manquent tellement. Je te regarde, Borderlands 3. L’équipe de Suspicious Developments a un vrai talent pour la création de personnages et un sens de l’humour terriblement aiguisé. Jusqu’aux dernières scènes du jeu, il y a eu des moments émouvants, drôles et hilarants qui m’ont fait rire.
Le gameplay stratégique est parfait pour un profane du genre comme moi. J’ai découvert que j’étais capable d’apprendre les différentes compétences et de les utiliser rapidement, de manière tactique et avec beaucoup d’efficacité en un rien de temps. Pour les joueurs plus expérimentés, augmentez la difficulté et relevez un vrai défi. Il y aura certainement de vrais casse-têtes.
Avec les capacités variées et intéressantes de chaque sorcier, une grande variété de combinaisons apparaît tout au long du jeu. Chaque scénario est différent et chacun exige des tactiques différentes. J’ai éprouvé une grande satisfaction à découvrir quel type de synergie l’équipe de Suspicious Developments avait prévu pour chaque étape. Il existe plusieurs solutions à chaque problème, et y parvenir est une sensation formidable.
Prenez le jeu. Pour 20 $, vous pourriez faire bien pire.
8
Un jeu bourré d’écriture pleine d’esprit, de tactiques tendues et de magie assez discutable.