Miłogost Reczek a exprimé le ripperdoc Viktor Vektor dans la localisation polonaise du jeu. Il est également apparu dans Le sorceleur et The Witcher 3 : Chasse Sauvage comme Vesemir et Thaler, dans The Witcher 2 : Assassins des rois comme Baran Ravanen Kimbolt et Thaler’s Spy, et dans The Witcher 3 : Chasse Sauvagel’expansion Coeurs de pierre comme Kestatis von Everec.
Reczek est décédé en 2021, avant Cyberpunk 2077l’expansion Liberté fantôme a été révélé fin 2022. Liberté fantôme permet aux joueurs d’ajouter beaucoup plus de cyberwares à leurs personnages, et s’ils dépassent la limite, ils reçoivent un appel de Vektor pour remédier à leur état et réinitialiser leurs augmentations.
Parler à BloombergCD Projekt a déclaré avoir « reçu l’autorisation de la famille de Reczek pour le faire » et que l’équipe avait « envisagé de le remplacer dans l’extension et de réenregistrer ses répliques dans le jeu original » avant de changer de cap afin de ne pas avoir à refondre Vektor. .
« Nous n’avons pas aimé cette approche », a déclaré Mikołaj Szwed, directeur de la localisation chez CD Projekt, à propos du remplacement de Reczek par un autre acteur.
Szwed a déclaré que Reczek était « l’un des meilleurs talents vocaux polonais » et que sa performance était « stellaire » dans Cyberpunk 2077.
Il a également ajouté que les fils de l’acteur « étaient très favorables » au projet de recréer la voix de leur défunt père pour qu’il joue à nouveau dans l’histoire.
L’équipe y est parvenue grâce à l’utilisation d’un logiciel de clonage vocal appelé Respecer. Un autre acteur a enregistré les répliques de Vektor dans Liberté fantôme puis le « pool d’échantillons vocaux » de Reczek qui a été transmis à Respecer a permis à l’intelligence artificielle de créer un algorithme.
Cet algorithme a changé la voix de l’autre acteur dans les enregistrements pour qu’elle ressemble à Reczek.
La chef de projet de localisation, Marta Cannilla, a déclaré le mois dernier que c’était la manière du développeur de « lui rendre hommage » et ses contributions pour s’assurer qu’il fait toujours partie de l’avenir du jeu.
Par ailleurs, l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a été approuvée par l’Autorité de la concurrence et des marchés, ce qui signifie qu’il n’y a plus d’obstacles à la transaction.