Les meilleurs pouvoirs vampiriques pour barbare dans Diablo 4 Saison 2
Avant de commencer, je tiens à souligner que les 5 Pouvoirs énumérés ci-dessous ne sont pas présentés isolément, mais plutôt comme une unité cohérente. Ensemble, ces 5 forment un ensemble synergique qui complète les points forts de la classe barbare, tout en ajoutant également de nouvelles dimensions. Certains sont génériquement utiles, mais pour la plupart, ce qui suit doit être considéré comme un guide de construction en plus d’un top 5.
Si vous souhaitez utiliser cette version dans son intégralité, ce que je vous recommande vivement, vous aurez besoin d’un total de 4 pactes de férocité, 11 de divinité et 8 pactes d’éternité pour toutes vos pièces d’armure. Cela totalise 23 des 25 emplacements de pacte possibles, ce qui signifie que vous aurez besoin d’au moins 4 pièces d’armure légendaire ou supérieure pour prendre en charge tous les pactes nécessaires à cette construction.
La proie des faibles
Effet: Vous infligez 16% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables. Les ennemis sont vulnérables lorsqu’ils sont affectés par une malédiction vampirique de vos autres pouvoirs vampiriques.
Pactes nécessaires : 2Férocité
Ce sera sans aucun doute l’un des pouvoirs vampiriques les plus populaires pour toutes les classes, et il fonctionne également de manière spectaculaire pour les barbares. Malgré les nerfs, Vulnérable reste un effet de statut très efficace qui peut considérablement augmenter vos dégâts.et il est facile à infliger pour les barbares grâce à la compétence de base Whirlwind, ce qui signifie que ce pouvoir sera pour la plupart une augmentation directe des dégâts.
De plus, Prey on the Weak rend également vulnérables les ennemis affectés par l’effet Vampiric Curse. Il s’agit d’un nouveau statut que vous pouvez infliger via d’autres pouvoirs vampiriques, dont deux que j’ai intégrés plus tard pour maximiser les dégâts supplémentaires de ce pouvoir et les effets généraux de vulnérabilité. En parlant de ça…
Toucher maudit
Effet: Coup chanceux : jusqu’à 44 % de chances d’infliger une malédiction vampirique aux ennemis. Les ennemis dotés de la malédiction vampirique ont 15 % de chances de la propager aux autres ennemis environnants. Les âmes maudites infligent 200 % de dégâts supplémentaires.
Pactes nécessaires : 6 Divinité
C’est l’une des meilleures sources de malédiction vampirique que vous trouverez parmi les pouvoirs vampiriques., ce qui en fait un élément incontournable de notre build. Avec une chance raisonnable de Lucky Hit, vous infligerez régulièrement une Malédiction vampirique à vos ennemis avec toutes vos attaques, ce qui se combine bien avec Prey on the Weak pour les rendre vulnérables. Cela entraîne beaucoup de dégâts supplémentaires, ainsi que la possibilité de collecter de nombreuses âmes maudites lorsque vous vous frayez un chemin à travers une horde ennemie.
Les âmes maudites sont une nouvelle ressource abandonnée exclusivement par les ennemis affligés par la malédiction vampirique. Vous pouvez stocker jusqu’à 8 de ces âmes à la fois, et utiliser une compétence défensive, macabre ou d’agilité les libérera, auquel cas elles infligeront de gros dégâts aux ennemis proches. Quelle que soit leur construction, presque tous les barbares du jeu utilisent à la fois le cri de ralliement et le cri de défi, qui sont tous deux des compétences défensives, ce qui signifie qu’ils peuvent libérer vos âmes maudites à votre place.. Cela vous donne de jolis dégâts supplémentaires à chaque fois que vous actualisez vos cris, ce que vous aviez probablement prévu de faire de toute façon.
Métamorphose
Effet: Lorsque vous esquivez, vous vous transformez en un nuage de chauves-souris, devenant imparable pendant 4 secondes. Les ennemis sur votre chemin subissent 160 % de dégâts physiques et subissent une malédiction vampirique.
Pactes nécessaires : 2 Férocité, 2 Divinité, 2 Éternité
Une autre grande source de malédiction vampirique, La métamorphose est en fait encore plus fiable que Accursed Touch, transformant votre évasion en une attaque puissante tout en infligeant une malédiction vampirique garantie à tous ceux qui se trouvent sur votre chemin.. Nous avons discuté des avantages d’infliger une Malédiction vampirique ci-dessus, mais pour récapituler : dans cette version, cela rend vos ennemis vulnérables et vous permet de tirer une valeur supplémentaire de vos déjà excellentes compétences de cri de ralliement et de cri stimulant.
De plus, l’intérêt de transformer votre Esquive en une attaque à part entière ne doit pas être négligé ici. 160 % de dégâts physiques suffisent pour infliger de sérieux dégâts aux ennemis plus petits tout en éliminant des morceaux sur les plus gros, et l’ajout d’Unstoppable le rend idéal pour vous sortir de situations délicates et repositionnement pour une deuxième frappe post-Evade.
Baignez-vous dans le sang
Effet: En canalisant une compétence, vous formez une mare de sang sous vous. Lorsque vous canalisez une compétence dans un pool, vos compétences canalisées infligent 40 % de dégâts supplémentaires et vous bénéficiez d’une réduction des dégâts de 30 %. Une piscine ne peut se former qu’une fois toutes les 8 secondes.
Pactes nécessaires : 3 Divinité, 3 Éternité
Celui-ci est spécifique aux versions Whirlwind Barbarian, mais il est si bon qu’il pourrait simplement placer ces versions en haut de la liste des niveaux à la fin de la saison 2. Whirlwind est une compétence canalisée, ce qui signifie que, avec ce pouvoir équipé, son utilisation créera une mare de sang sous vous qui augmentera considérablement vos dégâts et leur réduction tant que vous l’utiliserez dans les limites de la mare.
La piscine créée par Bathe in Blood est d’une taille généreuse, vous donnant une certaine marge de manœuvre pour vous déplacer et frapper les ennemis à leur approche. Vous pouvez également entrer et sortir de la piscine selon vos besoins, bénéficiant des avantages qu’elle offre sans compromettre votre mobilité. C’est un formidable coup de pouce accessoire à un style de jeu déjà fort, et que vous pouvez vous attendre à voir sur de nombreuses versions barbares à l’avenir.
Hémomancie
Effet: Vos attaques infligent 80 % de votre vie maximale sous forme de dégâts physiques aux ennemis proches. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes. Vous soignez 1% de votre vie maximale pour chaque ennemi endommagé de cette façon.
Pactes nécessaires : 3Éternité
L’hémomancie est le pouvoir vampirique le plus utile de cette liste. Son effet est simple : il ajoute un effet de dégâts AOE à vos attaques, évolutif en fonction de votre vie maximale, qui se réinitialise toutes les 4 secondes. Il fournit également des soins accessoires en fonction du nombre d’ennemis touchés à chaque fois. La portée de cette AOE est étonnamment grande, ce qui signifie que vous finirez souvent par affaiblir, voire carrément tuer, des ennemis hors écran avec lors de votre exploration des donjons.
Et bien que ce pouvoir soit utile à toutes les classes, Les barbares, avec leur vie maximale potentielle élevée, peuvent en bénéficier plus que les autres.. Il n’y a pas de synergie avec les autres pouvoirs ici, ni même avec aucune des compétences de base du barbare, donc le fait que l’hémomancie soit toujours sur cette liste devrait vous donner une idée de sa puissance.
Et voilà : un guide complet des 5 meilleurs pouvoirs vampiriques pour barbare en Diablo 4 Saison 2. Comme mentionné ci-dessus, ces 5 pouvoirs se réunissent pour améliorer les points forts existants de la classe, tout en ajoutant de nombreux dégâts AOE supplémentaires dans le processus. Au fur et à mesure que vous approfondirez les combats de Nightmare Dungeons et Endgame Boss, ces 5 vous donneront l’avantage dont vous avez besoin pour surmonter les obstacles.