Selon son manifeste, le secteur souffre du « coût de l’inaction » de deux manières principales. Il s’agit de la « crise aiguë des compétences » qui empêche les postes d’être pourvus et qui donne un élan au secteur, ainsi que du manque d’options de financement traditionnelles pour les petits studios.
En tant que tel, on estime que 133 millions de livres sterling de valeur ajoutée brute sont manquées. En outre, d’autres pays comme l’Australie, le Canada, la France et l’Irlande ont concentré leurs efforts sur des initiatives d’allégement fiscal des jeux vidéo afin d’en faire une option plus prometteuse pour les investissements étrangers.
Les objectifs d’Ukie sont de « garantir que nous disposons d’une offre d’éducation et de compétences adéquates pour développer les talents nécessaires au succès des entreprises », « de développer un écosystème de financement et de financement accessible qui permet aux petits et moyens développeurs de se développer » et de « maintenir un environnement intelligent ». et un cadre réglementaire stable qui encourage l’entrepreneuriat et l’investissement ».
S’attaquant spécifiquement à la « pénurie de compétences », Ukie souhaiterait voir « (la réintroduction) un fonds d’investissement dans les compétences dédié à l’industrie du jeu avec un organisme de prestation spécifique aux jeux ».
Agissant comme un pont entre l’éducation et l’industrie, un organisme de compétences spécifiques à un secteur communiquerait avec les entreprises pour discerner quelles sont les compétences qui permettent aux professionnels de s’adapter et de prospérer dans un paysage en évolution.
Les organismes conçus pour les industries du cinéma et de la télévision au Royaume-Uni ne conviennent pas à ceux qui cherchent à travailler dans l’industrie du jeu, et Ukie a fait valoir qu’il était grand temps pour quelque chose comme ça au milieu des années 2020.
L’organisme professionnel a souligné le problème omniprésent du faible nombre de postes de débutants dans l’industrie, ajoutant qu’il existe « un blocage dans les studios en termes de progression car ils sont en compétition pour un bassin limité de talents de haut niveau ».
Un fonds d’investissement dans les compétences soutiendrait les personnes issues d’un milieu sous-représenté dans l’industrie du jeu vidéo avec des programmes de mentorat et de sensibilisation, et permettrait aux entreprises de perfectionner leurs employés existants pour la prochaine étape de leur carrière.
« Si le prochain gouvernement souhaite réellement développer nos industries créatives et préparer adéquatement les jeunes aux emplois de demain, il doit travailler avec nous et agir dès maintenant. Le coût de l’inaction est trop élevé », conclut-il. Le manifeste dans son intégralité peut être consulté sur le site Ukie.
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