« Magic: the Gathering » rencontre « RuneScape » dans cette bataille royale de construction de deck


Comme n’importe quel jeu de cartes ou de société, il est difficile à décrire Inferni : espoir et peur sans y jouer, mais une fois que vous l’avez fait, vous le comprenez instantanément. Créé par Village Studio, dirigé par des développeurs qui ont travaillé sur RuneScape, Rouilleret Oiseaux en colère 2, Enfer Cela ressemble à quelque chose assemblé lors d’un game jam, mais c’est extrêmement satisfaisant à jouer et bien plus que la somme de ses parties.

Contrairement à la plupart des jeux de cartes, Enfer se déroule en temps réel alors que jusqu’à quatre équipes de deux s’affrontent simultanément. Vous piochez des cartes de votre deck, en choisissez une dans votre main, choisissez une cible et attendez quelques secondes pendant que vous lancez le sort.

Plutôt que d’avoir des effets instantanés, les attaques apparaissent au milieu du champ de bataille sous la forme d’orbes volant de manière menaçante vers leur victime. Cela donne à tous les joueurs une chance de réagir et crée un plateau vivant et évolutif. Certaines cartes peuvent interagir avec des sorts déjà lancés, les affaiblir, les accélérer, les refléter ou augmenter leurs dégâts. Les joueurs peuvent également lancer des sorts défensifs sur eux-mêmes pour bloquer les dégâts reçus ou les renvoyer au lanceur d’origine. Lors de notre mise en pratique, vous ressentez une réelle peur lorsque vous réalisez que trois sorts vont vous frapper en même temps mais que votre carte de réflexion ne sera pas lancée à temps.

Crédit « Enfer » : Village Studio

Le combat en temps réel crée un type de stratégie différent de celui que vous expérimentez normalement dans les jeux de cartes au tour par tour. Lorsque vous voyez six sphères flotter vers vous et que vous n’avez aucune carte défensive en main, le sentiment de panique et d’effroi est accablant. Heureusement, Inferni inclut une fonctionnalité de brouillon qui met l’action en pause et vous donne des cartes indispensables.

Comme un Magie : le rassemblement Draft dans votre magasin de cartes local, les packs sont ouverts et distribués à tous les joueurs. Vous en choisissez un et transmettez le reste. Cela vous donne non seulement la possibilité de remplir votre main avec des cartes non disponibles dans votre deck, mais cela vous donne également des informations sur les actions que vos adversaires sont susceptibles d’entreprendre ensuite.

Avant le match, vous pouvez choisir parmi cinq personnages. Ils incarnent chacun un style de jeu différent, des canons de verre au contrôle en passant par les guérisseurs, en passant par le bien nommé Leather Man, un gars en costume de gimp dont les sorts tournent autour des dégâts auto-infligés. Chacun vous donne accès à un deck différent, et vous devez vous fier au système de draft pour vous assurer de pouvoir vous sortir d’une situation difficile pour laquelle votre deck de base n’est pas préparé.

Cartes en enfer
Crédit « Enfer » : Village Studio

En plus de cibler vos adversaires, vous pouvez utiliser vos cartes sur vous-même et sur vos coéquipiers – pas seulement sur les cartes de guérison. Chaque personnage commence avec deux charmes, des bonus passifs qui peuvent vous infliger plus de dégâts, une auto-réanimation et bien plus encore. Vous pouvez en avoir jusqu’à quatre au cours d’un match, et comme certains s’activent lorsque vous subissez des dégâts, il peut être avantageux de blesser vos camarades ou de les frapper avec des sorts qui leur font perdre des points de vie mais piochent plus de cartes.

Il y a une quantité surprenante de profondeur proposée dans Enfer, alors ne vous laissez pas décourager par son esthétique old-school. Même s’il n’a peut-être pas la fidélité graphique des jeux plus modernes, c’est délibéré : il évoque le style des jeux pc des années 90 et fonctionne de la même manière sur presque toutes les machines.

Il y a une démo gratuite disponible dès maintenant sur Steam.



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