Pathfinder WOTR Dance of Masks Guide pas à pas de l’arène Echo of Fury


L’arène Echo of Fury est une épreuve de force passionnante pour vous et vos alliés. Ce guide Pathfinder WOTR A Dance of Masks vous offrira une présentation pas à pas de l’arène Echo of Fury afin que vous puissiez gagner contre chaque combat à venir.

Arène Echo of Fury Étape 1 dans Pathfinder WOTR Dance of Masks

L’arène Echo of Fury de la quête Danse des masques comprend trois étapes, chacune comprenant cinq combats, et la fin de chaque étape vous récompense avec un prix. Le combat final de chaque étape vous obligera à vous battre contre un adversaire puissant avant de remporter votre récompense, et du combat un au combat cinq, cela devient de plus en plus difficile. Commençons par l’étape 1, qui commence par deux combats faciles avant même de vous présenter le concept de l’arène. Ces deux combats sont inclus dans les cinq combats globaux que vous devez terminer pour l’étape 1.

Stage 1 Combat 1 – Les aventuriers

Capture d’écran : Invasion PC

Bien que ce ne soit pas leur nom officiel, je suppose que le premier groupe qui vous est donné est un groupe d’aventuriers pas trop différent de votre groupe. C’est le combat le plus facile de tous les combats à venir, il n’y a donc pas beaucoup de stratégie. Avant que le groupe ne s’éloigne, essayez de le frapper avec un Attaque AoE pour les obtenir tous en un seul coup.

Ils ont également le même nombre de membres que vous, vous n’êtes donc en aucun cas en infériorité numérique. Je les ai éliminés avec un sort AoE, accompagné de quelques flèches et de coups d’épée.

Étape 1 Combat 2 – Zovra et Arvoz

Étape 1 Combat 2
Capture d’écran : Invasion PC

Votre prochain combat, auquel vous êtes obligé de participer sans relâche, sera contre deux dragons nommés Zovra et Arvoz. Ces dragons diffèrent légèrement dans leurs immunités mais peuvent être vaincus de la même manière. Zovra est immunisé contre le froid, le feu et l’énergie impie, tandis qu’Arvoz est immunisé contre l’énergie acide, négative et sonique.

Gardez ces immunités à l’esprit lorsque vous les combattez, vous pouvez consulter leurs feuilles de personnage en cliquant sur leurs icônes dans la barre d’initiative en haut de l’écran en mode tour par tour. Ces grandes créatures ont une CA élevée et sont incroyablement durables, donc cela ne va pas être très facile. je dirais à attention à leurs attaques de cônes et avoir votre fête étalée les uns des autres, mais les attaques respiratoires sont si importantes que vous pourriez trouver cela difficile.

Il vous sera peut-être plus facile de vous concentrer sur les dégâts causés à un dragon et de l’abattre avant de vous attaquer à l’autre, réduisant ainsi le nombre d’ennemis sur le champ de bataille. Je vous conseillerais de booster votre groupe avec des résistances ou des boosts, comme Peau de pierre, communale pour protéger votre groupe des attaques physiques lorsqu’ils s’approchent trop des dragons. Les augmentations de vitesse sont également utiles ici, car vous souhaitez vous éloigner les uns des autres aussi rapidement que possible.

Étape 1 Combat 3 – Nosferatu

Étape 1 Combat 3
Capture d’écran : Invasion PC

Après les deux premiers combats, Drimo vous expliquera le fonctionnement du tournoi et vous aurez la possibilité de repartir et de vous reposer. Faites-le avant de continuer, à mesure que les trois prochains combats de l’étape 1 deviennent de plus en plus difficiles. Le troisième combat vous oppose à Nosferatu Patrician, et ce combat comporte quelques astuces qui pourraient vous surprendre.

Ce combat a été l’un des plus ennuyeux puisque vous affrontez non seulement un ennemi mort-vivant mais aussi sa meute de loups et de chauves-souris volantes. Je vous conseille vivement de étaler puisque ce groupe d’ennemis peut facilement encercler l’un de vos alliés, le renverser et se liguer contre lui s’il tente de se relever. Sorts de zone C’est la décision ici, car vous voulez éliminer tous les loups avant de manipuler Nosferatu.

Nosferatu peut invoquer plus de chauves-souris volantes, alors placez-les plus bas sur la liste des priorités. Peau de pierre, communale ou tout autre buff est le meilleur ici car l’ennemi est plus nombreux que vous et peut infliger de nombreux coups nuisibles. J’ai aussi découvert qu’avoir Arueshalae dans mon groupe était la meilleure décision, car elle avait des attaques à distance incroyablement dommageables qui pourraient anéantir rapidement le groupe de loups.

Pathfinder Wotr Dance Of Masks Echo Of Fury Arena Guide pas à pas Armes argentées
Capture d’écran : Invasion PC

Le problème de ce combat survient à la fin, lorsque vous tuez Nosferatu, du moins c’est ce que vous pensez. Puisqu’il est mort-vivant, le ramener à zéro santé ne suffira pas. J’étais coincé à la fin, me demandant pourquoi le combat ne se terminait pas jusqu’à ce que je réalise que tu devais le faire. prends l’arme d’argent sur l’un des cadavres de l’arène.

Une fois cela fait, votre personnage ramassera un poignard en argent. Équipez ce poignard et poignardez Nosferatu avec, et le combat prendra fin. Une fois Nosferatu à terre, ses chauves-souris cesseront également.

Étape 1 Combat 4 – Les farceurs magiques

Étape 1 Combat 4
Capture d’écran : Invasion PC

Ce prochain combat consistait en deux porcs de désolation, deux utilisateurs de magie constamment irrités et un chevalier commandant farceur. Ce combat au début était assez simple à aborder jusqu’à la toute fin avec un sort de vortex ennuyeux. Il est important de savoir ici que le Farceur et les Utilisateurs de Magie tenteront d’éviter d’être touchés en utilisant des sorts comme Dissimulation et image miroir. La dissimulation vous donne 50 % de chances de rater la cible, tandis que l’image miroir vous fait toucher les copies ennemies avant elles.

Vous pouvez contrer la Dissimulation avec le sort La vraie visionou si vous avez le Combat aveugle cet exploit peut vous donner la possibilité de relancer contre la dissimulation. Sinon, pour des sorts comme Image Miroir, j’ai utilisé les multiples attaques à l’arc d’Arueshalae pour me débarrasser des copies en seulement deux tours. Utilisez n’importe quel personnage que vous possédez et qui peut lancer plusieurs attaques en un seul tour pour se débarrasser de Mirror Image.

Guide pas à pas de Pathfinder Wotr Dance Of Masks Echo Of Fury Arena S1 F4
Capture d’écran : Invasion PC

Les Porcs de la Désolation ne sont pas si spéciaux et ils étaient beaucoup plus faciles à tuer que les trois autres ennemis. La partie vraiment difficile de ce combat est arrivée à la fin lorsqu’un des utilisateurs de Magic a lancé des sorts ennuyeux. Ils ont forcé tous les membres de mon groupe à s’enfuir, avec effet, et comme il y avait de la glace sur le sol, il leur était beaucoup plus difficile de reprendre le combat. Ils ont également placé un Sort de Tempête Abyssale dans la pièce, et mes personnages n’arrêtaient pas d’entrer en contact avec elle. Malheureusement, Arueshalae était coincée juste à l’intérieur, la rendant inutilisable pendant de nombreux tours.

Pour combattre ces deux obstacles, améliorez les membres de votre groupe avec des capacités qui peuvent les aider. réussir ses jets de sauvegarde et augmenter leur vitesse de déplacement. Étant donné que cette zone était un terrain terrible à traverser et empêchait mes combattants de mêlée de s’approcher de l’ennemi, cela aurait aidé s’ils l’avaient fait. Retraite expéditive ou hâte.

Étape 1 Combat 5 – Aslynn

Étape 1 Combat 5
Capture d’écran : Invasion PC

Le combat final de l’étape 1 de l’arène Echo of Fury est contre Aslynn. Au début, vous verrez Aslynn comme un chat fantomatique qui traverse l’arène. Elle ne vous attaquera pas en premier, mais une fois que vous aurez attaqué, elle se transformera en l’humanoïde monstrueuse chaotique et maléfique qu’elle est, tout en invoquant quelques enfants d’Aslynn. Étonnamment, même si c’était le combat final, je ne l’ai pas trouvé aussi dur que les deux précédents.

Les Enfants d’Aslynn sont les plus faciles à éliminer, car ils n’ont chacun que 90 PV et une CA de 33. Aslynn est très résistant au son, à l’électricité, au feu, au froid et à l’acide Énergie, donc j’éviterais d’utiliser ces types de dégâts contre elle.

J’ai eu plus de chance contre Aslynn avec des sorts comme Rayon brûlant (Ember a réussi plusieurs fois en un seul tour), et Arueshalae à nouveau avec elle volée de flèches. En règle générale, elle pouvait tirer 5 à 6 flèches en un tour, ce qui permettait de réduire facilement la santé d’Aslynn.

Si vous avez du mal à frapper Aslynn avec sa CA élevée, utilisez des sorts qui peuvent améliorer vos alliés, comme Un peu de chance (peut lancer un d20 deux fois) ou Héroïsme (+2 bonus de moral sur les attaques, les sauvegardes et les tests de compétences). Sinon, vous ne devriez pas avoir une période aussi difficile contre Aslynn que contre les derniers ennemis.

Récompense de l’étape 1

Après avoir terminé l’intégralité de l’étape 1, vous serez récompensé par le succès « Envie de gloire » pour avoir vaincu Aslynn, et Drimo vous accordera votre premier prix, qui est un Cape de reflets:

  • Cape de réflexions : Cette cape de résistance +7 confère à son porteur une résistance 35 au feu, au froid et à l’électricité et guérit leur donne un nombre de points de vie égal au montant des dégâts évités.

Comme nous parcourons nous-mêmes l’arène, nous n’avons pas encore terminé les deux dernières étapes. Une fois que nous le ferons, nous mettrons à jour ce guide pas à pas sur la façon de vaincre les combats d’arène Echo of Fury dans le DLC Pathfinder WOTR Dance of Masks. Il existe de nombreuses autres fonctionnalités avec A Dance of Masks, comme 11 nouveaux archétypes.


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