Pathfinder Wrath of the Righteous : les meilleures races parmi lesquelles choisir


Soyons réalistes, vous passerez des heures à essayer de devenir votre personnage principal dans ce jeu Pathfinder. Voici notre guide Pathfinder : Wrath of the Righteous pour vous aider avec les meilleures races parmi lesquelles choisir lorsque vous créez votre personnage.

Les meilleures races parmi lesquelles choisir dans Pathfinder : Wrath of the Righteous

Voici mes recommandations pour les meilleures courses pour votre personnage principal dans Pathfinder : Wrath of the Righteous. J’ai également ajouté des détails concernant les nouvelles races ajoutées dans cette suite. Cependant, certaines options ne seront pas incluses ici car elles sont décevantes ou je n’avais pas trop envie de les essayer.

Humains

Capture d’écran : Invasion PC

Je pense que les humains sont l’une des meilleures races de Pathfinder : Wrath of the Righteous. Non, ce n’est pas seulement à cause du favoritisme. Cela est plutôt dû à plusieurs facteurs importants :

  • +2 à un score de capacité lors de la création du personnage
  • +1 point de compétence à chaque niveau supérieur
  • Bonus sur la création de personnage

Si vous choisissez une classe/un archétype qui ajoute un don bonus au niveau un, vous avez pratiquement trois avantages supplémentaires juste au moment où tu commences. Il existe également une facilité d’utilisation générale puisque vous n’aurez pas à vous soucier des bonus et des pénalités d’héritage, ce qui en fait un excellent choix pour les nouveaux arrivants.

Elfes

Pathfinder Wrath Of The Righteous Best Race Elfe
Capture d’écran : Invasion PC

Si nous examinons uniquement les lanceurs de sorts basés sur l’INT (c’est-à-dire l’alchimiste, l’arcaniste, le mage, le sorcier et la sorcière), alors choisir un elfe pour votre race est une excellente option. Le choix par défaut accorde :

  • Scores de capacités raciales : +2 DEX, +2 INT, -2 CON.
  • Sens aiguisés : +2 en perception.
  • Magie elfique : bonus de +2 aux tests de niveau de lanceur de sorts pour vaincre la résistance à la magie, +2 de connaissances (Arcanes).
  • Immunités elfiques : immunisé contre les effets magiques du sommeil, +2 bonus aux jets de sauvegarde contre les sorts d’enchantement.
  • Familiarité avec les armes elfiques : arcs longs, épées longues, rapières et arcs courts ; les armes avec « Elfique » dans leur nom sont traitées comme des armes martiales.

Les elfes ont de nombreux bonus, même si le seul inconvénient est d’avoir une Constitution inférieure à la normale. Sinon, vous bénéficiez d’un boost de Perception et de Connaissance (Arcanes), d’un bonus pour vaincre la résistance aux sorts et des jets de sauvegarde contre les enchantements, ainsi que d’une immunité au sommeil magique.

Parmi les trois choix patrimoniaux, optez pour Basique afin que vous puissiez conserver les traits raciaux. Alternativement, vous pouvez choisir Né du fléau si vous construisez un lanceur de sorts qui utilise plus souvent des sorts de nécromancie.

Demi-Elfes

Wotr demi-elfe
Capture d’écran : Invasion PC

En tant que progéniture d’un humain et d’un elfe, les demi-elfes tentent d’avoir le meilleur des deux mondes. Vous recevrez :

  • +2 à un score de capacité lors de la création du personnage.
  • Adaptabilité : recevez la concentration sur les compétences en tant que don bonus au 1er niveau.
  • Sens aiguisés : +2 en perception.
  • Immunités elfiques : immunisé contre les effets magiques du sommeil, +2 bonus aux jets de sauvegarde contre les sorts d’enchantement.

Bien que les demi-elfes n’aient pas autant de bonus que les elfes, ils sont équilibrés par le bonus humain consistant à gagner un +2 à n’importe quel score de capacité lors de la création du personnage. Les demi-elfes sont également plus flexibles dans leur choix de classe puisqu’ils n’ont pas de boost en INT, ce qui est bon pour certains lanceurs de sorts.

Quant aux choix du patrimoine, Basique a des options d’adaptabilité qui donnent d’énormes bonus à une compétence sélectionnée (c’est-à-dire, Athlétisme, Tromperie, etc.). Alternativement, Élevé par un parent ajoute +2 CHA, ce qui est bon pour les classes qui utilisent cette statistique (c’est-à-dire les bardes, les paladins, les Bloodragers, les Oracles, les Skalds et les Sorciers).

Aasimar

Pathfinder Colère de la meilleure race juste Aasimar
Capture d’écran : Invasion PC

Les Aasimar sont une race dans Pathfinder : Wrath of the Righteous qui a été touchée par le divin. Ils ont les éléments suivants :

  • Résistance céleste : +5 en résistance à l’acide, au froid et à l’électricité.
  • Halo lumineux : bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les effets d’aveuglement ou d’éblouissement.
  • Ailes d’Aasimar : Plus tard, à mesure que vous continuez à monter de niveau, votre Aasimar peut également gagner des ailes.

En raison de leur nature divine, la race Aasimar est idéale pour le jeu de rôle et la synergie lors de la sélection des classes qui utilisent des sorts divins (c’est-à-dire les Oracles, les Paladins et les Clercs).

Angelkin est un excellent choix d’héritage pour les Paladins qui souhaitent éventuellement obtenir le chemin mythique des anges. Musetouchée en est un autre bon, et à des fins de tradition, vous pouvez opter pour le chemin mythique Azata.

Tieffelins

Tiefling Wotr
Capture d’écran : Invasion PC

Les tieflings ont été ajoutés dans le DLC The Wildcards pour Pathfinder : Kingmaker. Heureusement, la course fait partie du jeu de base de Pathfinder : Wrath of the Righteous. Les tieffelins ont un trait racial puisqu’ils sont principalement basés sur leur héritage :

  • Résistance diabolique : +5 en résistance au froid, à l’électricité et au feu.

Par rapport à Aasimar, les options d’héritage Tiefling indiquent le type d’entité démoniaque qui les a engendrés (c’est pourquoi il y a aussi une certaine pénalité). Voici quelques exemples de ceux que je recommanderais :

  • Grimspawn : +2 DEX et INT, -2 WIS ; +2 de supercherie et de persuasion, sort Frigid Touch et +5 de résistance à l’acide.
  • Graine de faim : +2 FOR et WIS, -2 CHA, +2 Persuasion, sort d’invisibilité et +2 bonus aux tests de manœuvre de combat et à la défense de manœuvre de combat.
  • Motherless : +2 STR et WIS, -2 INT, +2 Mobility et Lore (Nature), sort Flou, gagne une attaque de morsure secondaire.
  • Pitborn : +2 STR et CHA, -2 INT, +2 Supercherie et Perception, sort Stone Call, +2 bonus à tous les jets de confirmation des coups critiques.

Dhampir

Dhampir Wotr
Capture d’écran : Invasion PC

Le Dhampir est une nouvelle race jouable ajoutée dans Pathfinder : Wrath of the Righteous. Ils sont la progéniture des vampires et des humains. Ils ont les traits raciaux suivants :

  • Résistance au drain de niveau : aucune pénalité due aux effets de drain d’énergie.
  • Résistance des morts-vivants : +2 jets de sauvegarde bonus contre les maladies et les sorts mentaux.
  • Affinité énergétique négative : Parce que les Dhamphirs sont considérés comme des morts-vivants, l’énergie positive leur fait du mal et l’énergie négative les guérit.

En raison de l’affinité énergétique négative, ils sont beaucoup plus compliqués à utiliser. De plus, à l’instar des Tieflings, les options d’héritage Dhampir offrent des avantages et des pénalités. Voici quelques bons exemples :

  • Jiang-Shi-born : +2 DEX et INT, -2 WIS, +2 Furtivité et utilisation d’un appareil magique.
  • Né Moroi : +2 STR et CHA, -2 WIS, +2 Furtivité et utilisation d’un appareil magique.
  • Vampire King-born : +2 STR et INT, -2 DEX, +2 Persuasion et Connaissance (Monde).

Oread

Pathfinder Wrath Of The Righteous Meilleure race Oread
Capture d’écran : Invasion PC

Les Oreads sont des humains, mais leur ascendance comprend un mélange de sang d’êtres élémentaires. Il s’agit d’une autre nouvelle race jouable qui a été ajoutée dans Pathfinder : Wrath of the Righteous. Les Oreads ont les caractéristiques suivantes :

  • Mouvement lent (à sang nain) : vitesse de base inférieure (c’est-à-dire, portée de mouvement dans les batailles).
  • Sens aiguisés : +2 en perception.
  • Résistance énergétique : +5 résistance aux acides.
  • Affinité acide : augmentation de la difficulté du test pour les ennemis touchés par des sorts de type acide.

Pour le choix du patrimoine, je suggérerais d’obtenir Âme de fer. Vous obtiendrez +2 CON et WIS, mais -2 DEX. Vous pouvez lancer Lames de plomb une fois par jour, enchantant votre arme équipée comme si sa taille augmentait (c’est-à-dire des dégâts plus élevés).

Kitsune Wotr
Capture d’écran : Invasion PC

Kitsune

La dernière nouvelle race jouable ajoutée dans Pathfinder : Wrath of the Righteous est le Kitsune. Vous avez toujours voulu jouer le rôle d’un renard humanoïde ? Eh bien, maintenant vous pouvez. Ils ont les caractéristiques suivantes :

  • Sens aiguisés : +2 en perception.
  • Agile : +2 Mobilité.
  • Kitsune Magic : Augmentation du contrôle de difficulté pour les ennemis ciblés par vos sorts ; Capacité magique légère si vous avez 11 CHA (ou 11 INT pour Keen Kitsune).

En parlant de ça, tu as le Kitsune régulier et le Kitsune passionné. Les deux ont +2 DEX et -2 STR. La différence est que le premier a +2 CHA et le second +2 INT.

Outre les races, il existe une pléthore de classes dans Pathfinder : Wrath of the Righteous parmi lesquelles choisir dans la création de personnage qui détermine votre style de jeu.


PC Invasion est soutenu par notre public. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une petite commission d’affiliation. En savoir plus sur notre politique d’affiliation
Code promo SCHOOL20

Laisser un commentaire