Comment terminer la quête Sinnerman dans Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077 est un jeu sur les choix et les conséquences. Ce que vous faites ne changera pas exactement Night City, mais cela changera le sort de ses habitants. Aimez la ville ou détestez-la, vous ferez des choix et il y aura toujours des conséquences. Dans la quête Sinnerman, votre sens moral sera mis à l’épreuve. Allez-vous simplement faire le travail, ou serez-vous entraîné dans une toute nouvelle sorte de folie ? Voici comment terminer Sinnerman dans Cyberpunk 2077.

Terminer Sinnerman dans Cyberpunk 2077

Commencer Sinnerman

Pour démarrer la quête Sinnerman, vous devrez recevoir un appel de Wakako. Avant de recevoir cet appel, vous devrez terminer la quête « La vie en temps de guerre », qui est l’une des quêtes principales. Si vous n’avez pas encore cette quête, continuez à progresser dans l’histoire principale.

Répondez à l’appel de Wakako, écoutez le briefing et acceptez-le. Vous n’obtiendrez pas beaucoup de détails d’elle, mais c’est Wakako pour vous.

Rendez-vous au point de rendez-vous et attendez sur le banc. Une fois terminé, vous verrez le contact, Bill Jablonksy, appuyé sur sa voiture.

Capture d’écran : Invasion PC

Approchez-vous de lui et épuisez tout dialogue avant de monter dans la voiture. Il vous en dira plus sur sa situation si vous le poussez. En gros, il vous a engagé uniquement pour être un peu plus musclé afin de pouvoir suivre le meurtrier de sa femme et le tuer. D’ici peu, vous verrez la voiture cible, avec Joshua Stephenson, le meurtrier, à bord. Vous devrez suivre la voiture.

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Suivre Joshua Stephenson

Cette partie est facile, mais vous pouvez facilement vous tromper en raison de la mauvaise maniabilité de la voiture. Lorsque vous partirez à la poursuite de la voiture de Joshua, vous ne les suivrez que pendant environ une minute, mais tous les autres vous gêneront. Durant cette section, il est primordial de ne pas aller vite. Allez lentement et passez devant les autres voitures qui sortent de nulle part. Si vous voulez être très prudent, vous pouvez faire une pause une seconde avant chaque carrefour, car c’est à ce moment-là que les autres voitures surgissent de nulle part pour vous écraser.

Suivre une voiture dans Cyberpunk

Capture d’écran : Invasion PC

Vous rencontrerez une route sous un pont et Bill vous dira d’arrêter la voiture, car la voiture de Joshua a été bloquée par un semi-remorque.

Que devrais tu faire?

Lorsque vous sortirez de la voiture, Bill sortira avec vous, arme à la main, prêt à tuer Joshua lui-même. Il y a quelques choses qui peuvent arriver ici.

Si vous laissez la scène se dérouler, l’officier du NCPD qui escorte Joshua menacera d’ouvrir le feu. Bill n’écoute pas et, fidèle à sa parole, l’officier tirera et tuera Bill Jablonksy.

Bill mourant dans Cyberpunk 2077

Capture d’écran : Invasion PC

À ce carrefour, vous pouvez soit tirer sur Joshua et terminer le contrat, vous rapportant 5 000 euros, soit marcher jusqu’à Joshua comme l’objectif vous l’indique maintenant. Vous pouvez essayer de sauver Bill, mais tuer l’officier avant qu’il ne tire est difficile en raison de sa réserve de santé élevée. De plus, d’autres agents du NCPD surgiront de nulle part pour tenter de vous éliminer.

Si vous vous approchez de Josué, il essaiera de vous utiliser. Vous pouvez l’écouter et même monter dans la voiture avec lui avant d’avoir finalisé votre choix d’accepter le travail. Johnny Silverhand vous suppliera pratiquement de les accompagner, très amusé par la situation. Alternativement, vous pouvez refuser l’offre et laisser tout le désordre derrière vous.

Accepter la proposition de Joshua vous fera perdre toute une série d’emplois dont vous serez exclu si vous le tuez ou refusez son offre.

J’espère que vous avez apprécié notre guide sur la quête Sinnerman dans Cyberpunk 2077. Si vous souhaitez encore plus d’aide pour Cyberpunk, ne cherchez pas plus loin que PC Invasion.

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