La revue « Starfield » bombardée sur Steam suite à l’inclusion de mods payants


Champ d’étoiles Le développeur Bethesda a déjà introduit du contenu communautaire payant et des mods dans ses jeux, et cela ne s’est pas bien passé dans le passé. Désormais, des mods payants sont arrivés dans son RPG spatial – et les joueurs envisagent de le bombarder sur Steam en signe de protestation.

Comme repéré par PCGamesN, Champ d’étoilesLa note des critiques soumises par les joueurs est tombée à un niveau majoritairement négatif, et les critiques globales sont devenues mitigées. Champ d’étoiles est déjà un titre premium à 59,99 £, et il recevra du contenu téléchargeable payant (DLC) plus tard cette année. Même les joueurs abonnés au Game Pass, où le jeu de base est gratuit, devront payer pour ce DLC – Shattered Space – qui sera disponible plus tard cette année.

Ce qui semble contrarier les joueurs, c’est le fait que ces mods payants sont créés par des fans moddeurs, et non par le personnel ou les développeurs de Bethesda. Un critique en colère lit : « vraiment ? Une autre poussée pour des mods payants sélectionnés que personne n’a demandés ? Êtes-vous à ce point désespéré que les moddeurs réparent votre jeu avec un budget limité, au lieu de le faire vous-même avec des développeurs avec une masse salariale réelle ? »

Le cœur du problème est que les moddeurs travaillent généralement uniquement par passion. Même si certains finissent par être embauchés et se tournent vers le développement de jeux professionnels, ou acceptent des dons pour des projets particulièrement ambitieux, certains ont l’impression que Bethesda profite de cette passion plutôt que de la payer correctement.

« Il y a une raison simple pour laquelle de nombreux joueurs et moddeurs aiment modifier leurs jeux depuis des décennies : cela se fait comme un passe-temps, pour les joueurs par les joueurs, sans responsabilités d’entreprise et en dehors des opportunités de dons, sans demander ou attendre une compensation monétaire. »

Par ailleurs, Valve est poursuivie pour 656 millions de livres sterling dans le cadre d’un recours collectif au Royaume-Uni qui allègue que la société a abusé de sa position et a poussé les joueurs à payer trop cher pour les jeux pc.



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