Dans une interview avec Reuters, Adam Badowski, PDG de CD Projekt Red, a déclaré que le plan était d’avoir 80 personnes travaillant sur la suite d’ici la fin de l’année, la société « envisageant d’inclure des éléments multijoueurs ». Badowski n’a cependant pas donné plus de détails.
Fait intéressant, l’original Cyberpunk 2077 il était prévu d’avoir un mode multijoueur. Avant le lancement, il a été confirmé que le jeu disposerait d’un mode multijoueur dédié. Au lancement, le mode a été mis à niveau vers une expérience entièrement autonome, avant d’être finalement complètement abandonné des plans.
Récemment, le directeur narratif de Cyberpunk 2077, Igor Sarzyński a brièvement parlé de la suite du jeu, dont le nom de code est « Projet Orion ».
« Je ne pourrais pas être plus enthousiasmé par ce projet et je suis sûr que nous pouvons en faire quelque chose de spécial. 2077 n’était qu’un échauffement », a-t-il déclaré dans un article sur X (anciennement Twitter).
Cyberpunk 2077 a reçu une nouvelle extension sous la forme de Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme l’année dernière, ce qui a ajouté un tout nouveau scénario au jeu. Dans le même temps, une mise à jour a été lancée pour le jeu de base, baptisée « Cyberpunk 2077 Update 2.0 », qui a ajouté de nouveaux mécanismes au titre, tels que les poursuites policières et les combats de véhicule à véhicule.
NME examiné Cyberpunk 2077 lors de son lancement en 2020, notre critique qualifiant le jeu de « brillante expérience de jeu de rôle ».
« Cyberpunk est essentiellement Deus Ex se rencontre Grand Theft Auto – une expérience de sensation familière avec un élément qui le distingue de ses pairs, son jeu de rôle sans précédent. Grâce à la liberté offerte par son choix de dialogues richement élaborés, son jeu de voix toujours brillant et son scénario pointu, Cyberpunk excelle en tant que jeu vidéo narratif », peut-on lire.
Dans d’autres actualités sur les jeux, le directeur de Monde Pal a répondu aux « commentaires calomnieux ».