Le développeur de « Payday 3 » présente les futures mises à jour après avoir résolu les problèmes de matchmaking


Starbreeze Studios a affirmé que des problèmes de matchmaking avec Jour de paie 3 ont été corrigés, suite au lancement difficile du jeu de tir le mois dernier.

Suite à sa sortie le 21 septembre, Jour de paie 3 a été confronté à des problèmes de serveur importants qui empêchaient les joueurs de faire des matchs et de lancer des braquages. En raison de la nature toujours en ligne du jeu, cela signifiait Jour de paie 3 était souvent injouable, et la semaine dernière, Starbreeze a affirmé qu’un partenaire de mise en relation tiers était responsable des erreurs.

Aujourd’hui (2 octobre), un article sur le site Web de Starbreeze a annoncé que les « problèmes de mise en relation initiaux » ont depuis été résolus, et le studio « va désormais intensifier les activités commerciales autour de Jour de paie 3« .

Tobias Sjögren, le PDG de Starbreeze Entertainment, a également remercié les joueurs pour leur « patience » avec Jour de paiele lancement.

Jour de paie 3. Crédit : Starbreeze Entertainment.

« Notre communauté est le moteur qui fait avancer nos jeux et notre entreprise », a-t-il partagé. « Je n’ai pas vraiment besoin de répéter que ce n’était pas le début que nous souhaitions, mais en même temps, notre modèle économique est un marathon et non un sprint et nous continuerons inlassablement à construire Jour de paie 3 plus grand et meilleur pour offrir la plus grande valeur possible à nos joueurs.

Pour l’avenir, les fans peuvent s’attendre à ce que « plus de 200 » améliorations de la qualité de vie soient apportées en octobre, tandis que de « nouvelles fonctionnalités » et davantage de contenu seront ajoutés en octobre et novembre. Enfin, le contenu téléchargeable (DLC) Syntax Error du jeu sortira avant la fin de l’année.

Outre l’erreur de syntaxe, une feuille de route pour Jour de paie 3 a récemment annoncé trois autres versions de DLC à venir dans le jeu en 2024. Cela s’ajoute aux « événements saisonniers, personnages jouables, lignes de compétences, nouveaux ennemis, armes » et « bien plus » prévus.

Sjögren a récemment reconnu que Starbreeze avait « beaucoup de travail diligent et cohérent devant nous pour regagner la confiance de la communauté » suite Jour de paie 3le lancement. Le PDG a également affirmé que le studio étudierait la possibilité de rendre le jeu « moins dépendant des services en ligne ».

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