Le développeur de « Portal 64 » admet que le démake était « voué à l’échec » dès le début


Le développeur de l’annulé Portail 64 Demake a déclaré que le projet était « probablement voué à l’échec dès le début ».

James Lambert a passé ces dernières années à travailler sur une version du jeu de tir à la première personne de Valve. Portail qui pourrait fonctionner sur la Nintendo 64.

Plus tôt cette année, Lambert a publié une démo de Portail 64 qui présentait 13 des 19 chambres trouvées dans le jeu original, mais peu de temps après Première tranche a été partagé, Valve a demandé à Lambert de le supprimer.

« J’ai été en communication avec Valve au sujet de l’avenir du projet », a-t-il écrit sur son site Internet. Patréon. « Comme le projet dépend des bibliothèques propriétaires de Nintendo, ils m’ont demandé de retirer le projet. »

Dans une déclaration partagée avec Joueur sur PC, Lambert a spéculé sur la raison de l’avis de retrait. « Je pense que Valve ne voulait pas être impliqué dans un projet impliquant Nintendo IP (et) je ne leur en veux pas », a-t-il écrit. Si je pouvais avoir une discussion avec Nintendo sur la possibilité (de continuer à travailler sur Portal 64), j’adorerais ça. Je ne sais pas ce qu’il faudrait pour les convaincre », a-t-il ajouté.

Maintenant, dans un nouveau vidéoLambert a déclaré que le projet était « probablement voué à être abandonné dès le début ».

« Je ne peux pas dire que je ne m’y attendais pas à un moment donné, car il s’agit de leur IP sur une console Nintendo. J’avais bon espoir de pouvoir le terminer, mais ce n’est pas inattendu », a-t-il expliqué.

Il a ajouté que le problème était survenu parce que Portail 64 dépendait de la propre bibliothèque propriétaire de Nintendo. « Il est logique que Valve me dise d’arrêter après avoir découvert cela. Même si je ne suis pas une cible assez importante pour que Nintendo s’en prenne à moi, Valve l’est. Donc, ils ne voulaient pas y toucher.

« Ne soyez pas en colère contre Valve ici », a-t-il poursuivi. Je ne leur en veux pas du tout et je ne pense pas que vous devriez le faire non plus.

Lambert a poursuivi en disant Portail 64 Je pourrais vivre en utilisant une bibliothèque open source « mais je ne garde pas espoir. « Je ne pense pas que Valve veuille s’inquiéter de mener des batailles juridiques », a-t-il ajouté. « Je pense que la seule façon pour ce projet de revenir est si Nintendo l’approuve. »

Par ailleurs, Bethesda a promis que la « plus grande » mise à jour de Starfield devrait être publiée dans les semaines à venir.

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