Les studios « Grand Theft Auto » et « Call Of Duty » touchés par la grève des doubleurs


Un certain nombre de grands studios de jeux vidéo devraient être touchés par la grève des acteurs de doublage à propos de l’utilisation de l’IA.

Les comédiens de doublage représentés par SAG-AFTRA, l’un des plus grands syndicats des États-Unis, ont confirmé qu’ils allaient faire grève en raison de leurs inquiétudes concernant l’IA générative. Cette décision intervient après 21 mois de négociations entre certains des plus grands éditeurs et studios du monde qui n’ont pas abouti à un accord.

Grand Theft Auto L’éditeur Take-Two, Activision, Insomniac et EA seront tous touchés par les grèves, qui ont commencé à minuit hier soir (25 juillet). Le studio de doublage Formosa Interactive, qui a fourni des talents pour La Légende de Zelda : Breath of the Wild et Échouement de la mort, seront également touchés par les grèves.

« Nous n’accepterons pas un contrat qui permet aux entreprises d’abuser de l’IA au détriment de nos membres », a déclaré la présidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, dans un communiqué (via Fichier de jeu). « Trop, c’est trop. Quand ces entreprises décideront sérieusement de proposer un accord avec lequel nos membres pourront vivre et travailler, nous serons là, prêts à négocier. »

« Nous sommes déçus que le syndicat ait choisi de se retirer alors que nous sommes si proches d’un accord, et nous restons prêts à reprendre les négociations », a déclaré un représentant des sociétés de production de jeux. Cependant, le négociateur en chef de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, a déclaré que les studios ne fournissent pas aux doubleurs « une rémunération équitable et le droit au consentement éclairé pour l’utilisation de leur visage, de leur voix et de leur corps par l’IA ».

Plus tôt cette année, un accord SAG-AFTRA avec la société de doublage d’IA Replica Studios a suscité une réaction négative généralisée de la part d’un certain nombre d’acteurs de doublage.

En parlant à NME, La porte de Baldur 3 L’actrice Samantha Béart a admis être « inquiète » quant à l’avenir du doublage. « L’automatisation a déjà remplacé tellement de choses, et je ne suis pas surprise qu’elle vienne dans le domaine de l’art. Si suffisamment de gens ne s’inquiètent pas de l’IA, ou si on la laisse s’immiscer, nous aurons des problèmes. »

« Nous sommes une communauté et nous sommes là les uns pour les autres d’une manière qui n’est pas le cas dans d’autres secteurs de l’industrie du divertissement », ont-ils ajouté, convaincus que les syndicats ont le pouvoir de lutter contre la menace de l’IA. « C’est pourquoi je ne suis pas trop inquiet personnellement, car nous sommes tous là les uns pour les autres. »

« Nous devons trouver comment travailler avec lui, plutôt que de le laisser prendre le dessus complètement », a ajouté Final Fantasy 16Ben Starr : « L’inconnu est terrifiant – et entre de mauvaises mains, l’IA peut nous priver d’emplois. »

L’année dernière, le syndicat Screen Actors Guild s’est mis en grève après l’échec des négociations avec l’Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) sur les résidus de streaming et les mesures de protection contre la technologie de l’IA.

Dans d’autres nouvelles, Overwatch 2 cherche à corriger l’un des changements les plus controversés de la suite suite à la réaction des fans, le directeur du jeu Aaron Keller ouvrant la conversation sur le retour du combat 6v6.



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