Mise à jour « Elden Ring » : voici tout ce que contient le nouveau patch


FromSoftware a publié une nouvelle mise à jour pour Anneau de feu suite à la sortie de la L’ombre de l’arbre d’Erd expansion.

La mise à jour 1.12.3 a été mise en ligne hier (4 juillet) et a introduit des changements majeurs dans le monde de Anneau de feu.

Deux des plus frustrants L’ombre de l’arbre d’Erd les boss ont été modifiés, avec la position de départ du commandant Gaius et de l’hippopotame doré modifiée pour donner aux joueurs une meilleure chance de les vaincre la deuxième fois.

« Le placement des boss lors du nouveau combat contre les boss Golden Hippopotamus et Commander Gaius a été modifié pour qu’ils soient dans la même position que lors du premier combat », peut-on lire sur le site notes de mise à jour.

Cependant, la nouvelle mise à jour a également affaibli le bras du démon du sang en corrigeant un bug qui signifiait que l’échelle arcanique et l’accumulation de statut de l’arme étaient plus élevées que prévu. Avant le patch, les joueurs utilisaient le bug pour détruire L’ombre de l’arbre d’ErdLe boss final de ‘s en seulement 11 coups.

La mise à jour 1.12.3 d’Elden Ring a également « corrigé un bug qui faisait que les armes flacon de parfum éclair et flacon de parfum frénétique infligeaient le double de dégâts dans certaines circonstances », affaiblissant une autre tactique pour sortir vainqueur des combats de boss.

Le patch a également augmenté l’échelle d’intelligence de l’épée de sorcellerie carienne, mais a légèrement diminué les dégâts de base, tandis que les portées de lancer de la dague de smitchscript et du cirque ont été étendues.

Les joueurs JcJ constateront également que les dégâts causés par l’effet de vide tranchant de la compétence « Swift Slash » ont également été réduits.

La dernière mise à jour d’Elden Ring apporte également un certain nombre de corrections de bugs au jeu, mais de nombreux joueurs sont frustrés qu’il n’y ait toujours pas de solution à un certain nombre de problèmes de performances du jeu. Les notes de mise à jour 1.12.3 imputent la responsabilité du framerate instable sur PC aux « applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris », tandis que le même problème pour les utilisateurs de PS5 « peut être amélioré en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » du mode sans échec de l’appareil ».

« Dans le prochain patch, ils devraient le faire fonctionner correctement à 60 images par seconde sur PC et sur les consoles de génération actuelle. C’est juste une idée. » a écrit un joueur.

Vérifiez notes de patch complètes ici.

Plus tôt ce mois-ci, George RR Martin a évoqué une adaptation potentielle de Anneau de feu. « Oh, et à propos de ces rumeurs, vous avez peut-être entendu parler d’un long métrage ou d’une série télévisée basée sur Anneau de feu… Je n’ai rien à dire », a-t-il écrit dans un démenti exagéré sur son blog. « Pas un mot, non, rien, je ne sais rien, vous n’avez jamais entendu un mot de moi, maman maman maman. Quelle rumeur ? »

Dans d’autres nouvelles, le patron de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré que la société n’utiliserait pas l’intelligence artificielle générative dans la création de nouveaux jeux.



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