Overwatch 2 cherche à corriger le changement le plus controversé de la suite


Overwatch 2 cherche à corriger l’un des changements les plus controversés de la suite suite aux réactions négatives des fans.

L’un des plus grands changements entre Overwatch 2 et la décision originale était de remplacer les batailles 6v6 par des rencontres 5v5.

Sur SurveillanceAu cours de sa vie, les développeurs ont apporté un certain nombre de modifications pour rendre le jeu de tir en ligne en équipe plus équilibré, en optant pour des équipes composées à parts égales de trois types de héros différents. Cependant, le rôle de tank étant le moins populaire, les joueurs étaient souvent retenus dans de longues files d’attente pendant que le système de matchmaking essayait de trouver suffisamment de joueurs pour remplir une équipe.

Cela a été changé pour Overwatch 2qui est passé de batailles 6 contre 6 à 5 contre 5. Les équipes étaient composées de deux joueurs de dégâts et de soutien, ainsi que d’un tank, ce qui correspondait au ratio de joueurs assumant réellement ces rôles.

Selon le directeur du jeu Aaron Keller, le passage du 6v6 au 5v5 a été fait pour rendre le jeu plus « gérable cognitivement » en raison du nombre réduit d’effets visuels à l’écran. Cela a également été fait pour réduire les temps d’attente et rendre les combats plus faciles à suivre. « Le monde du 6v6 pourrait avoir des hauts, des hauts, mais des bas, vraiment très bas », a-t-il écrit dans un article. blog dédié« L’un des objectifs de conception du 5v5 était d’essayer d’élever ce niveau, même si c’était au détriment de certains de ces moments forts. »

Cependant, les fans souhaitent depuis longtemps un retour du 6v6. Overwatch 2 lancé en 2022.

« Nous nous efforçons de faire du 5v5 la meilleure expérience possible. Cependant, comme nous fonctionnons comme un service pour nos joueurs, nous restons toujours ouverts à la réévaluation de nos décisions en fonction de vos actions et de vos commentaires, afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible », a écrit Keller. Pour cette raison, le Overwatch 2 L’équipe envisage d’organiser une série d’événements tests à durée limitée qui exploreront « différentes formes de 6v6 ».

« Le résultat de ces tests nous fournirait de nombreuses informations précieuses pour aller de l’avant », a écrit Keller. « Nous effectuerions le test pendant quelques semaines et évaluerions l’intérêt de la communauté. Nous mesurerions ensuite l’impact qu’il aurait sur les autres expériences en cours. Overwatch 2.”

Il a poursuivi : « Nous voulons être extrêmement réfléchis sur la façon dont nous mettons en œuvre de nouvelles idées dans le jeu en direct, car il y a des millions de joueurs qui se lancent dans Surveillance chaque saison, et nous voulons que tout ce que nous mettons dans le jeu profite à la communauté dans son ensemble. »

Actuellement, Blizzard cherche à « augmenter de manière permanente les performances » pour supporter le 6v6. « Cela représenterait un effort considérable qui prendrait probablement au moins plusieurs saisons pour y parvenir », a-t-il ajouté. « Un autre problème, qui me donne encore de l’anxiété à l’idée d’ouvrir cette boîte de Pandore, est de savoir quoi faire avec les temps d’attente si suffisamment de joueurs préfèrent le 6v6 pour en conserver une forme ou une autre. »

« En fin de compte, le Surveillance « L’équipe veut continuer à construire le jeu auquel vous voulez jouer saison après saison. Ce blog n’est que le début de cette conversation », a-t-il promis.

Dans d’autres nouvelles, GSC Game World a annoncé qu’il repoussait la sortie de Stalker 2 : Au cœur de TchernobylLe jeu devait sortir en septembre, mais il sortira désormais plusieurs semaines plus tard.



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