« Prince Of Persia : Les Sables du Temps » vise désormais une sortie en 2026


Ubisoft a confirmé que le remake de Prince Of Persia : Les Sables du Temps vise désormais une sortie en 2026.

Annoncé pour la première fois en 2020, Prince Of Persia : Les Sables du Temps a été présenté comme une refonte moderne de l’original de 2003, avec des graphismes, des commandes et des combats mis à jour. Il devait sortir en janvier 2021, mais des mois après son annonce, Ubisoft a retardé la sortie jusqu’en mars 2021 pour laisser aux développeurs le temps de « terminer le jeu » suite à la pandémie de COVID-19.

Prince Of Persia : Les Sables du Temps Le remake a ensuite été retardé plusieurs fois avant que le développement ne passe des studios d’Ubisoft à Pune et Mumbai à Ubisoft Montréal, le studio qui a initialement créé la trilogie Sands Of Time.

En 2022, Ubisoft a annulé toutes les précommandes et retardé le jeu indéfiniment, mais a promis que le remake était toujours en développement actif. Depuis, les mises à jour ont été rares. Une publication sur les réseaux sociaux confirmée Prince Of Persia : Les Sables du Temps le remake avait franchi une « étape importante » alors qu’un blog interne a révélé que le jeu avait complètement redémarré le développement et, en 2023, était encore en phase de conception.

Lors d’Ubisoft Forward hier (11 juin), une brève bande-annonce de Prince Of Persia : Les Sables du Temps a été révélé, parallèlement à une nouvelle fenêtre de sortie de 2026.

« Avec la bougie rallumée, nous avons voulu transmettre le retour en arrière, les Sables du Temps ; Le moment où les pouvoirs reviennent, ils sont importants, ils sont emblématiques. C’est la première chose. Deuxièmement, nous voulions reconnaître que la passion pour ce jeu – tant de notre part que celle des joueurs – se rallume comme cette flamme, et nous voulons que cette bougie continue de brûler pendant les années à venir », a expliqué le directeur créatif Bio Jade Adam Granger dans un Blog.

« Refaire un classique est pour moi très audacieux et excitant », ont-ils ajouté. « Ce que je voulais apporter, c’est l’idée de « sanctifier, respecter, moderniser et ajouter ». Il y a des éléments essentiels de la recette originale que nous respectons et sanctifions : les pouvoirs temporels, le ton du jeu et le gameplay défiant la gravité. Mais nous modernisons des choses comme la conception des niveaux, par exemple, et améliorons réellement l’échelle du monde. Nous varions également un peu plus les défis.

Parlant des retards persistants, ils ont ajouté : « Le paysage des remakes a beaucoup évolué depuis le premier lancement du remake de Sables du temps.

« Il y a eu de grands joueurs qui ont clairement redéfini la barre. Nous avons apporté de gros changements aux 3C (personnage, caméra, commandes) et avons dû construire des prototypes pour nous assurer que nos nouvelles commandes s’adaptent toujours à l’ancien gameplay, et parfois nous devons les modifier.

Par ailleurs, Riot Games et Netflix ont confirmé que Ésotérique la deuxième saison sera la dernière de la série.



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