FSR 3 arrive-t-il sur Starfield ?
De nombreux jeux à venir prévoient d’intégrer FSR 3 dans leur expérience de jeu. Parmi ces titres figurent des sorties très attendues telles que Cyberpunk 2077, Crimson Desert et Forspoken. Malheureusement, Starfield est non inclus dans cette première liste. Il s’agit d’une révélation surprenante compte tenu de l’étroitesse du partenariat entre AMD et Bethesda pour la sortie de Starfield. Ni Bethesda ni AMD n’ont annoncé leur intention d’incorporer FSR 3 dans Starfield maintenant ou dans le futur, mais lorsqu’ils le feront, nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article avec de nouvelles informations. Maintenant. Il semble qu’il y ait une longue attente avant que Bethesda décide d’implémenter le support de FSR 3 officiellement.
Mod FSR 3 pour Starfield
A sa sortie, Starfield était venu sans Prise en charge DLSS 3 prête à l’emploi. Heureusement, la scène du modding est bien vivante. Le moddeur PureDark a implémenté avec succès un mod DLSS 3 qui fonctionne avec succès dans Starfield et est disponible sur son Patreon. Un autre moddeur, LukeFZ, a créé une alternative gratuite pour la mise à l’échelle avec DLSS que vous pouvez obtenez les mods Nexus. Ce sont quelques signes qui montrent que peu importe que Bethesda décide d’ajouter ou non FSR 3, nous pouvons dire avec une certaine conviction que quelqu’un d’autre le fera. Ce n’est qu’une question de temps avant que la page Nexus de Starfield ne soit mise à jour avec un mod FSR 3.
Comment ajouter la génération de trames à Starfield
Heureusement, AMD n’a pas été si prompt à oublier Starfield. Ceux d’entre nous qui possèdent une carte de la série RX 7000 peuvent installer un pilote bêta qui permettra la génération d’images sur certains jeux DirectX 11 et 12 (pour l’instant), y compris Starfield. Tout ce que vous avez à faire est d’installer le pilote depuis Le site Web d’AMD. Une fois installé, ouvrez Adrenalin Software en appuyant sur ALT+R. Sur la page Graphiques globaux, vous verrez un paramètre pour « AMD Fluid Motion Frames » sous la super-résolution Radeon. Activez le paramètre et la génération de trames devrait maintenant être activée dans Starfield. Bien qu’il ne soit pas aussi optimisé que FSR 3, c’est la meilleure solution.
Lorsque nous espérons qu’un mod FSR 3 sortira, nous serons ici pour déterminer si cela en vaut la peine ou non. En attendant, consultez nos autres articles Starfield.