Toutes les pierres de gouvernance et de réglage dans Diablo 4 Season of the Construct


Si vous en avez appris un peu plus sur la Saison de la Construction pour Diablo 4, avez-vous entendu parler de toutes les nouvelles pierres de gouvernance et de réglage à venir ?

Eh bien, si ce n’est pas le cas, ces petites pierres peuvent aider à augmenter votre compagnon sénéchal et à le rendre plus fort. Il existe de nombreux types différents de ces pierres, alors les voici toutes.

Diablo 4 Saison 3 : Toutes les pierres de gouvernance et de réglage

Nous en savons maintenant beaucoup plus sur cette saison avant même qu’elle ne commence grâce à cette information utile. article de blog. Pendant toute la durée de la saison 3, vous aurez la chance d’être suivi par un petit robot compagnon. Mais il a besoin de quelques améliorations, donc si vous vous préparez à partir à la chasse, voici toutes les pierres de gouvernance et de réglage de Diablo 4 Season of the Construct.

Image : Blizzard

Pierres gouvernantes

Vous pouvez équiper deux pierres dirigeantes à votre Compagnon Sénéchal, et chacun donnera à votre robot un attaque ou capacité différente. Il existe différentes manières de trouver ces pierres, généralement via des chutes aléatoires lors de l’exploration des ruines sous le Kehjistan, une nouvelle zone pour cette saison. Voici les 12 pierres gouvernantes et ce qu’elles font.

  • Autodéfense: La Construction Sénéchale active un champ antimatériel autour d’elle abattant les projectiles ennemis. Impossible d’abattre les projectiles du Boss ou du Joueur.
  • Bushwhack: tendez rapidement une embuscade en infligeant des dégâts à chaque cible. Peut frapper la même cible plusieurs fois.
  • Luciole: Déployez une petite construction qui atterrit sur la cible et explose 3 fois, infligeant des dégâts.
  • Concentrez le feu: La Construction Sénéchale canalise un rayon de feu sur les cibles, leur infligeant des dégâts sur la durée.
  • Tournoyer: La construction sénéchale fait tournoyer ses jambes, infligeant rapidement des dégâts à tous les ennemis environnants.
  • Empaler: Effectuez une attaque en ligne sur tous les ennemis devant la Construction Sénéchale infligeant des dégâts.
  • Éclair: Lance un éclair sur la cible infligeant des dégâts. Arcs vers d’autres cibles infligeant une partie des dégâts d’origine.
  • Protéger: La Construction Sénéchale matérialise une Barrière de protection sur le joueur pendant une partie de sa Vie Maximale.
  • Reconstruire: La Construction Sénéchale canalise un faisceau de reconstruction soignant le joueur pendant une partie de sa vie maximale au fil du temps.
  • Sabrer: Frappez les ennemis devant la construction sénéchale, infligeant des dégâts.
  • Tempête: Chargez électriquement un ennemi, ce qui lui inflige des dégâts ainsi qu’à des ennemis supplémentaires chaque seconde au fil du temps. Si l’ennemi est tué, Tempête se propage à un autre ennemi, gagnant du temps supplémentaire et des dégâts supplémentaires. Ces bonus sont également appliqués si Tempête est réappliquée sur le même ennemi.
  • Flash d’adrénaline: Administre un éclair rapide d’adrénaline au joueur, lui conférant des dégâts supplémentaires pendant une durée.

En rapport: Diablo 4 : Comment démarrer la saison de la construction

Pierres d’accordage

Il y a encore plus de pierres de réglage. Vous pouvez en trouver 27 différents dans tout le Sanctuaire, comme à l’intérieur des coffres-forts ou des coffres tissés. Votre Compagnon Sénéchal peut équiper six pierres de réglage, chaque ensemble de trois augmentant une pierre de gouvernement. Voici toutes les capacités de soutien fournies par les Tuning Stones.

  • Support volumineux: La taille de l’effet de la compétence prise en charge est augmentée.
  • Assistance rapide: La Compétence prise en charge gagne un bonus de Vitesse d’Attaque.
  • Rompre le soutien: Les dégâts de la compétence prise en charge détruisent instantanément les effets de barrière ennemis. De plus, il est possible de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
  • Soutien tactique: Diminue le temps de recharge de la compétence prise en charge.
  • Prise en charge de l’efficacité: Lorsque la compétence de soutien inflige des dégâts, vous gagnez des chances de coup critique sur les mêmes cibles touchées.
  • Soutien à la dévastation: La compétence modifiée bénéficie d’un bonus de dégâts de coup critique.
  • Soutien à la sauvegarde: Lorsqu’elle est utilisée, la compétence prise en charge vous accorde une réduction des dégâts.
  • Support glacial: Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de froid sur la durée et applique le froid.
  • Support brûlant: Une partie des dégâts de la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts de brûlure au fil du temps. Les ennemis en feu subissent des dégâts critiques supplémentaires grâce à la construction sénéchale.
  • Assistance à l’électrocution: Une partie des dégâts infligés par la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts de foudre au fil du temps et a une chance d’étourdir les ennemis.
  • Prise en charge des saignements: Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de saignement sur la durée. Les ennemis subissent des dégâts de saignement supplémentaires de toutes les sources lorsqu’ils se déplacent.
  • Soutien anti-poison: Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de Poison sur la durée. Ce poison a une chance chaque seconde de propager tous les dégâts du poison à un ennemi supplémentaire.
  • Prise en charge du crépuscule: Une partie des dégâts infligés par la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts d’Ombre au fil du temps. Les ennemis affectés qui attaquent ont une chance que leurs attaques soient interrompues. N’interrompt pas les boss.
  • Prise en charge de la durée: Les compétences modifiées voient leur durée augmentée.
  • Renforcer le soutien: Lorsque la Construction Sénéchale utilise la Compétence prise en charge, vous gagnez Fortification. Les compétences avec des vitesses d’attaque plus lentes ou les compétences avec des temps de recharge augmenteront la quantité de Fortification accordée.
  • Soutien aux ressources: Le joueur gagne une quantité de ressource primaire lorsque la compétence de soutien inflige pour la première fois des dégâts.
  • Soutien aux initiatives: La compétence prise en charge entraînera la téléportation de la construction sénéchale vers la cible si elle est hors de portée. Ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes.
  • Prise en charge de l’arc: La compétence prise en charge peut toucher des ennemis supplémentaires.
  • Prise en charge multi-prises: Les compétences de projectile prises en charge lancent des projectiles supplémentaires.
  • Support de perçage: La compétence Projectile prise en charge transpercera plusieurs ennemis.
  • Support de préhension: Les dégâts et les effets infligés par la compétence de soutien aux ennemis éloignés les attirent vers la construction sénéchale. Ne peut se produire qu’une fois de temps en temps par ennemi.
  • Assistance en cas de dommages enregistrés: Tout dommage causé par la compétence prise en charge est enregistré. Les dégâts enregistrés explosent à leur efficacité lorsque la cible meurt sous forme de dégâts de Feu.
  • Rechercher du soutien: La compétence Projectile prise en charge recherchera automatiquement les ennemis pendant une durée limitée.
  • Ralentissement du support: Dégâts de la compétence prise en charge Ralentit la vitesse de déplacement de l’ennemi pendant une durée limitée. Plus l’ennemi est proche de la construction sénéchale, plus la quantité de ralentissement est importante. Les ennemis peuvent être ralentis jusqu’à un montant maximum.
  • Soutien à la moquerie: Dégâts infligés par les ennemis des Skill Taunts de soutien touchés pendant une durée limitée. Cela ne peut se produire qu’une fois de temps en temps par ennemi. Ne fonctionne pas sur les boss.

Vous devez également savoir qu’il existe deux pierres de réglage secrètes dont la légende dit qu’elles existent. Je suppose que ces deux-là sont extrêmement rares à trouver, et tout ce que nous savons à leur sujet, ce sont leurs noms : Evernight et Genèse. Si vous rencontrez ces deux-là, sachez que ce sont probablement ceux à garder.

Maintenant que vous en avez appris beaucoup plus sur les pierres de gouvernance et de réglage disponibles, vous devriez en savoir plus sur The Gauntlet qui arrivera bientôt dans Diablo 4.

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