Voici tout ce qui se trouve dans les nouveaux patchs « Call Of Duty: Warzone » et « Modern Warfare 3 »


De grands jeux comme Call of Duty: Zone de guerre et Guerre moderne 3 sont constamment mis à jour et nous avons décomposé pour vous les changements récents les plus importants.

Le changement le plus important concerne peut-être les killstreaks. Non, le score obtenu avec une killstreak ne sera pas pris en compte pour la suivante, ce qui signifie que vous devrez obtenir ces kills et points à l’ancienne. Cela rendra plus difficile pour les individus d’accumuler d’énormes scores et séries, mais cela devrait également mieux équilibrer le jeu en signifiant qu’il sera plus difficile pour une personne de prendre une énorme longueur d’avance sur tout le monde et de dominer le champ de bataille.

Un autre grand changement est un nerf pour le Superi 46. C’était le pistolet mitrailleur le plus populaire du Zone de guerre multijoueur, donc ce nerf était déjà écrit. La vitesse de déplacement des joueurs qui la tiennent a été réduite, ce qui signifie que vous ne pouvez plus vous déplacer sur la carte en tuant à votre guise. Il n’y a pas de nerf à ses dégâts, donc tant que vous pouvez vous mettre en position malgré les pénalités de déplacement, ce sera toujours une excellente arme à utiliser.

Une amélioration de la qualité de vie qui devrait accélérer le gameplay tactique a également été ajoutée.

Désormais, plutôt que de devoir garder votre masque jusqu’à ce que vous soyez dans le gaz pour éviter que le masque ne vous gêne dans votre vision, le masque n’apparaîtra sur votre HUD que lorsque vous serez dans le gaz. Cela signifie que vous pouvez le garder équipé tout au long du match et que vous n’aurez pas besoin de perdre de précieuses secondes à le remettre plus tard.

Vous pouvez trouver les notes de patch complètes de la saison 5 ici.

Dans d’autres nouvelles, un nouveau rapport a affirmé qu’une partie de Call of Duty: Modern Warfare 3 a été réalisé à l’aide de l’IA générative.



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