La simulation de cuisine « Pendant que nous attendons ici » se déroule dans un restaurant au bout du monde.


Pendant que nous attendons ici est un jeu de simulation de cuisine et de gestion de cuisine dans lequel les personnages sont soudainement confrontés à la fin imminente du monde, et il est en cours de développement pour PC.

Dans le jeu, la journée commence comme n’importe quelle autre avec le protagoniste du joueur arrivant au restaurant où il travaille, allumant la télévision, saluant et prenant les commandes des clients et leur préparant leur nourriture.

Cependant, une émission d’urgence coupe la chaîne d’information à la télévision avant de passer au noir, mais personne d’autre dans le restaurant ne semble le remarquer.

Crédit « Pendant que nous attendons ici » : Bad Vices Games

Ils sont beaucoup plus concentrés sur leurs propres problèmes et le joueur se concentre sur la satisfaction de ses demandes tandis que l’environnement change de manière troublante.

Différentes décisions mèneront à des fins différentes, a déclaré le développeur Bad Vices Games, bien qu’il n’y ait pas de « jeu terminé », ni de « bonne » ou de « mauvaise » fin.

Au lieu de cela, l’équipe espère que Pendant que nous attendons ici Il s’agit plutôt d’une « expérience méditative » sur ce qui se passe lorsque des étrangers amenés là-bas uniquement par les circonstances doivent accepter leur mortalité.

Alors que le jeu devrait sortir en 2024, une démo gratuite est disponible via Steam Next Fest qui durera jusqu’au 16 octobre.

Crédit « Pendant que nous attendons ici » : Bad Vices Games

Grâce à la démo, Bad Vices Games accueillera les commentaires des fans pour éclairer le développement de Pendant que nous attendons ici et son équilibre entre les détails des mécanismes de gestion et l’horreur psychologique.

Le développeur est aussi l’équipe derrière Diables voracesun Sweeney Todd simulateur de gestion inspiré dans lequel les joueurs dirigeaient une boutique de couture et un pub en volant et en assassinant leurs clients.

Dans d’autres actualités sur les jeux, le retard XDefiant C’était une « décision difficile » pour Ubisoft même s’il avait récemment laissé les joueurs le tester lors d’une session publique.

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