Les développeurs de Manor Lords cherchent une base de fans pour l’avenir d’un système commercial « maîtrisé »


Jeu de stratégie médiéval Seigneurs de manoir sorti en accès anticipé la semaine dernière, et les développeurs se tournent déjà vers la base de fans pour les aider à façonner l’avenir du jeu.

Seigneurs de manoir est l’œuvre du développeur individuel Slavic Magic et s’avère déjà être un succès sur Steam. Plus de 170 000 utilisateurs ont joué au jeu simultanément au cours du week-end (selon Base de données Steam), et Seigneurs de manoir est actuellement le deuxième jeu le plus populaire sur Steam en termes de ventes, avec près de 18 000 critiques positives.

Cependant, Greg Styczeń de Slavic Magic a pris Discorde (via PCGamesN) pour interroger les fans sur l’avenir de Seigneurs de manoir‘système commercial.

« Lorsque les créateurs de presse et de contenu ont obtenu le projet il y a deux semaines, ils ont souvent dit que le commerce était OP et que c’était trop ringard/exploiteur de vendre un seul type de bien et de rendre votre ville riche de cette façon », a déclaré Styczeń dans un message. Il a ensuite expliqué comment il avait ajouté une « solution miracle » sous la forme du mécanisme d’offre excédentaire.

Dans l’état actuel des choses, si la région d’un joueur ne vend qu’un seul type d’objet, le prix continuera de baisser jusqu’à ce que les exportations s’arrêtent complètement. De même, si un joueur n’importe qu’un seul article, le prix continuera d’augmenter. « Je n’en ai jamais vraiment été sûr, car je pensais que la spécialisation des régions dans la production de certains biens était la manière de jouer », a ajouté Styczeń.

Il a ajouté qu’il existe d’autres moyens de garantir que les acteurs disposent de ce dont ils ont besoin pour construire ce qu’ils veulent, « mais il y a un risque que les acteurs n’aient tout simplement pas à construire de chaînes de production s’ils peuvent pratiquement tout importer sans aucune conséquence », ce qui signifierait ils n’interagiraient pas avec certains mécanismes de jeu ».

Il a ensuite demandé aux fans s’ils souhaitaient que le mécanisme d’approvisionnement du marché mondial reste tel quel, le nerfe ou le supprime complètement, une majorité votant actuellement pour le conserver tel quel.

Parlant de la décision de mettre Seigneurs de manoir Au cours d’une période d’accès anticipé d’un an, Styczeń a déclaré : « Nous aimons considérer et mettre en œuvre les idées des joueurs, et nous utiliserons l’accès anticipé pour à la fois étendre et améliorer le jeu. L’accès anticipé constitue un excellent moyen d’impliquer les joueurs dans le processus de développement, et nous sommes impatients de travailler avec la communauté pour créer ensemble un meilleur jeu. Nous voulons entendre toutes les suggestions, rapports de bugs et commentaires des joueurs afin de créer ensemble un meilleur jeu. »

Par ailleurs, Battlestate Games s’est excusé d’avoir verrouillé un nouveau Échapper à Tarkov Mode coopératif PvE dans un prix de 215 £ Inouï édition du jeu qui a provoqué l’indignation au sein de la communauté.

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