Naughty Dog confirme le making-of du documentaire « The Last Of Us Part 2 »


Naughty Dog a confirmé le making-of du documentaire précédemment abandonné pour Le dernier d’entre nous, partie 2 est enfin libéré.

Suite à la sortie de Le dernier d’entre nous en 2013, Naughty Dog a partagé le making-of documentaire de 85 minutes Fondéqui a permis aux fans de « pénétrer dans les coulisses (et) de découvrir le développement acharné et la philosophie unique à l’œuvre dans la création du jeu vidéo à succès universellement acclamé ».

Le studio a maintenant confirmé un film similaire sur Le dernier d’entre nous, partie 2 doit être libéré. Travailler sur Mis à la terre 2 a commencé en 2016 mais a été abandonné en raison du COVID-19. Le documentaire n’a pas encore de date de sortie, mais Naughty Dog a déclaré qu’il serait partagé gratuitement sur YouTube et « dans le cadre d’une mise à jour post-lancement pour Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé».

Une bande-annonce de deux minutes remplie de spoilers pour Mis à la terre 2 commence par un développeur expliquant comment Le dernier d’entre nous, partie 2 était le « jeu le plus long et le plus ambitieux de l’histoire du studio. C’est un grand défi à relever », ajoutent-ils, avant que d’autres développeurs ne parlent de la crise et de la pression à laquelle ils ont été confrontés, ainsi que de l’impact des fuites et de la lutte contre la pandémie.

Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé devrait sortir le 19 janvier sur PlayStation 5. En plus de graphismes mis à jour, d’options d’accessibilité améliorées et d’un nouveau mode de survie roguelike appelé No Return, Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé proposera un trio de « niveaux perdus », donnant aux joueurs un aperçu du processus créatif du jeu.

En décembre, Jeffrey Pierce, qui interprète Tommy Miller dans Le dernier d’entre nous, partie 2, a confirmé que le travail n’avait pas commencé sur une troisième entrée dans la franchise. Cela survient après que le co-créateur de la série, Neil Druckmann, a déclaré précédemment que la franchise ne continuerait que s’ils pouvaient écrire une histoire qui correspond à ce qui avait précédé.

Par ailleurs, Rocksteady Studios a répondu aux inquiétudes concernant Suicide Squad : tuez la Justice LeagueLes éléments de service en direct de . « En termes d’histoire, c’est de loin notre plus gros jeu », a déclaré le directeur produit du studio, Darius Sadeghian.

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