« Skate » veut être un « monde de découverte musicale »


Le studio Full Circle d’EA a partagé un nouveau journal de développement pour Patinl’équipe souhaitant que le jeu devienne un lieu de « découverte musicale ».

Décrit comme la « prochaine évolution » du Patin franchise, le prochain jeu massivement multijoueur gratuit de Full Circle a été conçu pour « parler à la fois aux joueurs chevronnés et aux nouveaux arrivants », selon le directeur créatif James Seamaster a poursuivi :

S’exprimant dans le cadre du nouveau journal de développement, il a expliqué que lorsque Full Circle a commencé à développer le nouveau Patin titre, ils avaient deux objectifs en tête. « Nous voulions nous appuyer sur tout ce que les fans aiment déjà dans notre gameplay unique et notre lien avec la culture du skate, et inviter de nouveaux joueurs dans le monde du skate et du skateboard. »

Cela inclut un système de tricks Flick-It retravaillé qui garantira que « chaque trick soit plus amusant et satisfaisant à réaliser que jamais auparavant », tandis que la ville de San Vansterdam a sa propre « histoire et traditions étranges et riches » avec des développeurs s’inspirant de San Vanelona. et Port Carverton. L’expression de soi est également « essentielle » à Patinavec un certain nombre d’options permettant aux joueurs de personnaliser leur personnage.

Les développeurs travaillent également sur une variété de « fonctionnalités sociales » pour améliorer les opportunités de jeu multijoueur. Patin devrait également être lancé sur PC ainsi que sur les consoles PlayStation et Xbox, le jeu croisé étant également disponible pour tous. « Nous pensons que le skate s’adresse à tout le monde », a expliqué le producteur exécutif Mike McCarthy.

« Il n’y a pas Patin sans musique », a expliqué le directeur audio Matthew Smith. « La musique a toujours fait partie intégrante de la culture du skateboard, qu’il s’agisse de vous amener dans la zone ou de rassembler des groupes de personnes pour une expérience partagée. Nous créons donc une bande-son que vous adorerez, mais qui ne restera pas statique non plus », il ajouta. « Cela continuera d’évoluer avec le temps. »

« Nous voulons que San Van soit un monde de découverte musicale, où vous pouvez venir découvrir de nouveaux artistes et genres simplement en patinant dans la ville », a expliqué Smith, différents quartiers ayant leurs propres bandes sonores uniques. « Nous voulons créer un monde dans lequel chacun peut vraiment se sentir chez lui et avoir le sentiment d’appartenir », a-t-il ajouté.

« Nous construisons un jeu qui peut vivre, grandir et évoluer sur de nombreuses années », a poursuivi Salomé Diea, responsable de la gestion des produits.

Bien qu’une date de sortie pour Patin n’a pas encore été confirmée, le directeur général de Full Circle, Dan McCulloch, a déclaré que la nouvelle « se rapprochait », le studio étant prêt à augmenter le nombre de testeurs de Skate dans les mois à venir.

Par ailleurs, Zynga Inc. a confirmé la date de sortie de Mobile Puzzler Game Of Thrones : Légendes.



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