Steam améliore sa sécurité après le détournement de jeux pour propager des logiciels malveillants


Valve a été en contact avec plusieurs développeurs de jeux qui ont été attaqués par des pirates informatiques qui ont utilisé une vulnérabilité pour cacher des logiciels malveillants dans leurs jeux sur Steam.

L’intention des pirates était d’utiliser le malware comme une mise à jour du jeu installé sur les PC des joueurs, puis de les infecter lors du téléchargement de la « nouvelle version ».

Heureusement, moins de 100 joueurs avaient ces jeux compromis installés sur leurs systèmes et ils ont également été contactés par Valve pour les informer de la faille de sécurité.

« La version contenant le malware suspecté a été rapidement annulée et purgée de Steam, mais nous vous encourageons fortement à exécuter une analyse complète du système à l’aide d’un antivirus auquel vous faites confiance ou que vous utilisez régulièrement », a conseillé Valve via Simon Carless de GameDiscoverCo sur X.

En raison d’une « augmentation des attaques sophistiquées » contre les développeurs de jeux, a déclaré Valve dans un commentaire à Joueur sur PC, les exigences pour la sécurité de leurs comptes ont été modifiées.

Avant le 24 octobre, les développeurs doivent ajouter un numéro de téléphone à leur compte. L’acte de télécharger et de déployer une mise à jour doit donc être effacé avec un code de confirmation envoyé au téléphone.

Si les développeurs n’ont pas de téléphone, Valve a dit « désolé », mais ils « auront besoin d’un téléphone ou d’un moyen de recevoir des messages texte s’ils ont besoin d’ajouter des utilisateurs ou de définir la branche par défaut pour une application publiée ».

Lignes de code binaire sur un ordinateur portable Crédit : Moritz Erken via Unsplash

Selon Carless, certains développeurs sont mécontents du court délai nécessaire pour trouver un numéro de téléphone à joindre à leurs comptes et du fait que les messages texte peuvent toujours être un moyen pour les pirates de duper les destinataires.

Cependant, Valve a expliqué que si le développeur utilise l’API SetAppBuildLive, il pourra décider quel identifiant Steam utiliser et donc quel numéro de téléphone utiliser pour la confirmation.

Dans d’autres actualités sur les jeux, Psyonix a révélé que Ligue de fusée Les échanges entre joueurs seront supprimés en décembre, au grand dam des fans qui considèrent cette fonctionnalité comme faisant partie intégrante du jeu.

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