Le créateur de « Gears Of War » dit qu’il a « abandonné » la série


Armement de guerre Le créateur Cliff Bleszinski a déclaré qu’il avait « quitté » la série après que Microsoft n’ait pas accepté son offre de conseil.

Bleszinski a travaillé chez Epic Games entre 1992 et 2012 et a été concepteur principal des trois premiers jeux. Armement de guerre Jeux.

Bien qu’il ne travaille pas sur la franchise depuis 2011 Gears of War 3Bleszinski a publié une déclaration sur son implication future dans la série.

Passant aux réseaux sociaux, Bleszinski a écrit qu’il est toujours « prêt à consulter » sur la série et à partager ses « deux cents », mais qu’il n’a entendu que des « grillons » de la part de Microsoft et du développeur actuel de Gears Of War, The Coalition.

« Je comprends que Engrenages sera toujours une énorme partie de mon héritage. J’apprécie et respecte cela. Cela dit, Microsoft et Coalition ne m’ont pas contacté. C’est comme ça », a déclaré Bleszinski. « S’ils étaient intelligents, ils me demanderaient mon avis car, du seul point de vue des relations publiques, ce serait de l’or. Mais rien. Ah ben c’est comme ça. Ainsi soit-il. »

Il a poursuivi en disant qu’il avait « évolué ».

« Même si j’apprécie votre soutien, ceux qui me connaissent de mon Engrenages travail (j’ai fait beaucoup plus que cette série de jeux, pour mémoire), il est temps de passer à autre chose. Je suis dans un nouveau voyage. Je le suis depuis un certain temps maintenant », a-t-il ajouté.

Quelques heures plus tard, Bleszinski partageait un autre message sur les réseaux sociaux. « En ce qui concerne la déclaration que j’ai publiée, je commence à soupçonner que Phil Spencer et la Coalition ne veulent pas me contacter parce que je parle trop de manger du cul. »

L’année dernière, une offre d’emploi de la Coalition a révélé qu’elle développait actuellement un nouveau Armement de guerre titre, mais le jeu n’a pas encore été annoncé alors que la semaine dernière, Bleszinski a révélé qu’il se sentait « validé » en voyant le succès de Monde Pal après avoir présenté une idée similaire à Epic qui a été refusée.

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